Перейти к контенту

Квартал NVIDIA на $68 млрд: когда вычисления равны выручке, а GPU печатают деньги

· 7 мин чтения
Mike Thrift
Mike Thrift
Marketing Manager

Дженсен Хуанг никогда не отличался скромностью. Но 25 февраля 2026 года он свел всю экономику ИИ к четырем словам: «Вычисления равны выручке». NVIDIA только что отчиталась о квартальной выручке в размере $68,1 млрд — рост на 73% в годовом исчислении — завершив финансовый год с общим объемом продаж в $216 млрд и чистой прибылью в $120 млрд. Это уже не просто показатели полупроводниковой отрасли. Это денежные потоки уровня ВВП целых государств, и они продолжают ускоряться.

Отчетность NVIDIA за 4 квартал 2026 финансового года

Цифры, которые имеют значение

Показатель4 кв. 2026 ф.г.Весь 2026 ф.г.Изм. г/г
Выручка$68 127 млн$215 938 млн+73% / +65%
Валовая маржа75,0%71,1%Восстановление
Операционная прибыль$44 299 млн$130 387 млн+73% / +60%
Чистая прибыль$42 960 млн$120 067 млн+78% / +65%
Свободный денежный поток~$35 млрд$96 575 млн

NVIDIA заработала $43 миллиарда чистой прибыли за один квартал. Для сравнения: это превышает годовую чистую прибыль любой компании из индекса S&P 500, кроме Apple и Microsoft.

«Вычисления — это выручка» — новая мантра Дженсена

Отчетная конференция была наполнена философским смыслом. Основной тезис Хуанга: в эпоху агентного ИИ каждый сгенерированный токен является монетизируемой единицей работы.

«Без вычислений невозможно генерировать токены. Без токенов невозможно наращивать выручку. Таким образом, в этом новом мире ИИ вычисления равны выручке».

Он назвал это «моментом ChatGPT для агентного ИИ», указывая на взрывной рост Claude Cowork и OpenAI Codex как доказательство того, что спрос на инференс (логический вывод) стал «экспоненциальным». Агентные системы порождают субагентов, каждый из которых потребляет токены и приносит доход поставщикам инфраструктуры. NVIDIA продает не чипы — она продает печатный станок для новой валюты.

Выручка по сегментам: полная картина за 2026 ф.г.

Каждый доллар отслеживается методом двойной записи в Beancount:

Сегмент1 кв.2 кв.3 кв.4 кв.2026 ф.г.
Дата-центры$39 112 млн$41 096 млн$51 215 млн$62 314 млн$193 737 млн
Игровой сегмент$3 763 млн$4 287 млн$4 265 млн$3 727 млн$16 042 млн
Проф. визуализация$509 млн$601 млн$760 млн$1 321 млн$3 191 млн
Автомобильный сегмент$567 млн$586 млн$592 млн$604 млн$2 349 млн
OEM и прочее$111 млн$173 млн$174 млн$161 млн$619 млн
Итого$44 062 млн$46 743 млн$57 006 млн$68 127 млн$215 938 млн

В этой таблице выделяются три истории.

Дата-центры ($62,3 млрд, +75% г/г): Теперь составляют 91,5% выручки. По всему миру развернуто почти 9 гигаватт инфраструктуры Blackwell, при этом Grace Blackwell GB200 NVL72 обеспечивает 50-кратное преимущество в производительности на ватт по сравнению с предыдущим поколением. Гиперскейлеры по-прежнему занимают чуть более 50% в структуре — остальное приходится на государственные программы «суверенного ИИ» (превысили $30 млрд в 2026 ф.г., утроившись за год), предприятия и ИИ-стартапы. Выручка только от сетевого оборудования в 4 квартале достигла $11 млрд, увеличившись на 263% г/г.

Профессиональная визуализация ($1,3 млрд, +159% г/г): Скрытый лидер роста. Этот сегмент впервые преодолел отметку в $1 млрд благодаря рабочим станциям RTX PRO Blackwell с 72 ГБ памяти. Основным драйвером спроса являются корпоративные покупатели, запускающие локальный инференс ИИ — не в облаке, а локально. Это тезис об «ИИ на периферии» (edge AI), воплощающийся в реальных закупках.

Игровой сегмент ($3,7 млрд, -13% кв/кв): NVIDIA тихо деприоритизирует геймеров. Финансовый директор Колетт Кресс подтвердила, что ограничения в поставках останутся «сдерживающим фактором в первом квартале 2027 ф.г. и далее». Причина: дефицит DRAM, при котором аллокация памяти перенаправляется на более маржинальные продукты для дата-центров. Отчеты указывают на сокращение производства серии RTX 50 на 30-40%. Игровой сегмент теперь составляет всего 5,5% выручки.

Покупка Groq за $20 миллиардов: спрятано в гудвиле

Баланс говорит о том, о чем умалчивает отчет о прибылях и убытках. Гудвил (деловая репутация) подскочил с $5,2 млрд до $20,8 млрд — рост на $15,6 млрд, вызванный в основном покупкой стартапа Groq за $20 млрд, специализирующегося на чипах для инференса. Сделка была структурирована как покупка активов, включая технологию LPU (Language Processing Unit) и ключевых сотрудников вместе с CEO Джонатаном Россом.

Это крупнейшая сделка в истории NVIDIA, и она почти не была замечена в общем потоке новостей.

NVIDIA как венчурный капиталист: $22 млрд ставок на ИИ

Возможно, самая интригующая строка в балансе: $22,3 млрд в некотируемых долевых ценных бумагах — портфель стратегических инвестиций NVIDIA в ИИ-компании. Только за 2026 ф.г. компания инвестировала $17,5 млрд в частные компании, превратив свой баланс в один из крупнейших в мире венчурных фондов в сфере ИИ.

Этот портфель принес $5,6 млрд «Прочего дохода» в 4 квартале — в основном это нереализованная прибыль, включая долю в Intel, оцениваемую в $5 млрд. Именно это создало разрыв в $0,14 между прибылью на акцию (EPS) по GAAP ($1,76) и non-GAAP ($1,62). Ожидайте, что эта строка будет волатильной в будущем.

История восстановления маржи

КварталВаловая маржаКлючевой фактор
1 кв. 2026 ф.г.~60%Списание запасов H20 на $4,5 млрд
2 кв. 2026 ф.г.~72%Восстановление
3 кв. 2026 ф.г.73,4%Масштабирование Blackwell
4 кв. 2026 ф.г.75,0%Полная экономика Blackwell

Списание по H20 в 1 квартале — вызванное экспортным контролем США на чипы для Китая — снизило годовую маржу до 71,1%. Но квартальная траектория показывает реальную картину: NVIDIA восстановилась до 75% к 4 кварталу, и прогноз на 1 квартал 2027 ф.г. остается на этом же уровне. Выручка от вычислительных систем для дата-центров в Китае теперь принимается равной нулю.

Прогноз в $78 млрд на 1-й квартал: ускорение продолжается

NVIDIA дала прогноз на 1-й квартал 2027 финансового года в размере $78,0 млрд +/- 2%, что на 7,4% превысило консенсус-прогноз в $72,6 млрд. При таких масштабах квартальный рост на 14,5% означает, что годовая выручка в годовом исчислении приближается к $312 млрд. И этот прогноз не включает выручку из Китая.

Обязательства по поставкам выросли почти вдвое по сравнению с предыдущим кварталом до $95,2 млрд, что свидетельствует о уверенности в устойчивом спросе вплоть до перехода на архитектуру Rubin во второй половине 2027 года.

Отслеживание $216 млрд в текстовом формате

Мы моделируем полную финансовую историю NVIDIA — с 2024 по 2026 финансовый год — в виде проводок двойной записи в Beancount. Вот как выглядит 4-й квартал 2026 финансового года:

2026-01-25 * "Выручка за 4 кв. 2026 ф.г." "Дата-центры"
Assets:Current:Accounts-Receivable 62,314,000,000.00 USD
Income:Data-Center -62,314,000,000.00 USD

2026-01-25 * "Расходы за 4 кв. 2026 ф.г." "Себестоимость выручки"
Expenses:Cost-Of-Revenue 17,034,000,000.00 USD
Assets:Current:Cash-And-Equivalents -17,034,000,000.00 USD

2026-01-25 * "Доход за 4 кв. 2026 ф.г." "Прочее, нетто (прибыль от инвестиций в капитал)"
Assets:Current:Cash-And-Equivalents 5,604,000,000.00 USD
Income:Other-Income-Expense -5,604,000,000.00 USD

Каждый сегмент, каждая строка расходов, каждая корректировка баланса — смоделированы как транзакции, которые сходятся до копейки на протяжении трех финансовых лет. Изучите полный реестр:

Итоги

NVIDIA завершила 2026 финансовый год с выручкой $216 млрд, чистой прибылью $120 млрд и свободным денежным потоком $97 млрд. Компания вернула акционерам $41 млрд, инвестировав при этом $17,5 млрд в экосистему ИИ. Она приобрела Groq за $20 млрд. И она дала прогноз на дальнейшее ускорение.

Фраза Дженсена «вычисления равны выручке» — это не просто яркая цитата, это бухгалтерское тождество эпохи ИИ. Каждый хайперскейлер, каждое суверенное государство, каждое предприятие, внедряющее агентов, конвертирует циклы GPU в экономический результат. NVIDIA владеет уровнем этой конвертации.

Вопрос больше не в том, сможет ли NVIDIA поддерживать этот темп. Вопрос в том, сможет ли остальная экономика поглощать вычислительные мощности достаточно быстро.