NVIDIA 2026 회계연도 3분기 실적: AI 혁명을 이끄는 570억 달러 분기의 내막
2025년 11월 20일, NVIDIA Corporation은 2026 회계연도 3분기 실적을 발표하며 AI 컴퓨팅 수요의 지속 가능성에 대한 모든 남은 의문을 일소했다: 매출 570억 달러, 전년 대비 63% 성장, 전분기 대비 22% 성장. 데이터센터 부문 단독으로 512억 달러를 창출하여 불과 두 분기 전 회사 전체 매출을 초과했다. 이것은 더 이상 일시적 파도를 타는 경기 순환적 반도체 사업이 아니다. 인터넷 이후 가장 중요한 기술 구축의 통행료 징수자이며, 그 통행량은 가속하고 있다.
핵심 실적
3분기 실적은 압도적이었다. 매출 570억 달러는 시장 컨센서스를 상회했다. 순이익 319억 달러 -- 많은 포춘 500대 기업의 연간 수익을 능가하는 금액 -- 는 전년 대비 65% 증가했다. 영업이익 360억 달러는 63.2%의 영업이익률을 기록하며, 차세대 아키텍처에 대한 대규모 R&D 투자에도 불구하고 전년 대비 약 100bp 확대되었다.
| 지표 | FY2026 Q3 | FY2025 Q3 | 전년 대비 |
|---|---|---|---|
| 총매출 | $57,006M | $35,082M | +62.5% |
| 매출원가 | $15,157M | $8,926M | +69.8% |
| 매출총이익 | $41,849M | $26,156M | +60.0% |
| 매출총이익률 | 73.4% | 74.5% | -1.1pp |
| 영업이익 | $36,010M | $21,869M | +64.7% |
| 영업이익률 | 63.2% | 62.3% | +0.9pp |
| 순이익 | $31,910M | $19,309M | +65.3% |
매출총이익률이 74.5%에서 73.4%로 소폭 하락한 것은 Blackwell 양산 초기 단계를 반영하며, 신제품 도입 비용이 수율과 물량이 성숙하기 전 일시적으로 믹스에 부담을 주기 때문이다. 경영진은 4분기 매출총이익률이 70% 중반대로 개선될 것으로 가이던스를 제시했으며, 이는 신규 GPU 아키텍처 출시의 전형적인 궤적과 일치한다.
매출 상세 분석: 데이터센터 지배력 강화
NVIDIA는 5개 매출 부문을 보고하며, 이야기는 명확하다: 데이터센터가 핵심 프랜차이즈이고, 나머지는 부수적이다. 우리는 Beancount에서 복식부기를 통해 매 달러를 추적했다. FY2026의 분기별 궤적은 다음과 같다:
| 부문 | FY2026 Q1 | FY2026 Q2 | FY2026 Q3 | 전분기 대비 | 전년 대비 |
|---|---|---|---|---|---|
| 데이터센터 | $39,112M | $41,096M | $51,215M | +24.6% | +66.5% |
| 게이밍 | $3,763M | $4,287M | $4,265M | -0.5% | +30.1% |
| 프로페셔널 비주얼라이제이션 | $509M | $601M | $760M | +26.5% | +56.4% |
| 자동차 | $567M | $586M | $592M | +1.0% | +31.8% |
| OEM 및 기타 | $111M | $173M | $174M | +0.6% | +79.4% |
| 합계 | $44,062M | $46,743M | $57,006M | +22.0% | +62.5% |
몇 가지 주목할 점이 있다.
데이터센터 ($51.2B, +66.5% YoY): 이 단일 부문이 현재 총매출의 89.9%를 차지하며, FY2025 Q3의 87.7%에서 상승했다. $41.1B에서 $51.2B로의 전분기 가속 -- 한 분기 만에 101억 달러 증가 -- 은 Blackwell 아키텍처 양산이 본궤도에 올랐음을 시사한다. 하이퍼스케일러(Microsoft, Google, Amazon, Meta) 모두 AI 학습 및 추론 인프라 구축 경쟁에서 주문을 앞당기고 있다. 이 수요는 투기적인 것이 아니다. 클라우드 제공업체에 실질적인 매출을 창출하는 프로덕션 배포다.
실적발표 콜에서 젠슨 황의 코멘트는 그답게 직설적이었다: Blackwell에 대한 수요는 "경이적"이며 "우리가 지금까지 경험한 것과는 다른 차원"이다. NVIDIA는 이번 분기에 첫 Blackwell 시스템을 출하했으며, 이 아키텍처는 이미 수십억 달러의 매출을 창출하고 있다.
게이밍 ($4.3B, +30.1% YoY): GeForce RTX 50 시리즈 포지셔닝과 노트북 GPU 판매의 지속적인 강세를 반영하는 견조한 실적이다. 전분기 대비 보합(-0.5%)은 홀리데이 수요 이전 7-10월 분기의 전형적인 패턴이다. 게이밍은 여전히 안정적인 기반 사업으로 -- 분기당 많은 반도체 기업의 연간 매출을 초과하는 수익을 창출하지만 -- 데이터센터의 궤적에 점점 더 가려지고 있다.
프로페셔널 비주얼라이제이션 ($760M, +56.4% YoY): 데이터센터 외 가장 높은 성장률을 기록했으며, NVIDIA Omniverse와 AI 기반 디자인 워크플로우를 위한 RTX 워크스테이션의 기업 채택이 견인했다. 절대 금액 면에서는 작은 부문이지만, 기업 창작 및 시뮬레이션 워크로드에서 NVIDIA 생태계를 구축하는 전략적으로 중요한 부문이다.
자동차 ($592M, +31.8% YoY): DRIVE Orin과 후속 플랫폼이 중국 및 서양 OEM 전반에서 계속 확대되고 있다. 140억 달러 규모의 자동차 수주 파이프라인은 자율주행 기능이 프리미엄에서 대중 시장 차량으로 확대됨에 따라 다년간의 매출 가시성을 제공한다.
마진 머신
NVIDIA의 마진 프로필은 세계에서 가장 중요한 기술 시장에서 난공불락의 가격 결정력을 가진 기업의 이야기를 말해준다:
| 지표 | FY2024 | FY2025 | FY2026 YTD (Q1-Q3) |
|---|---|---|---|
| 매출 | $60,922M | $130,497M | $147,811M |
| 매출원가 | $16,621M | $32,638M | $45,441M |
| 매출총이익률 | 72.7% | 75.0% | 69.3% |
| R&D | $8,674M | $12,914M | $12,985M |
| SG&A | $2,655M | $3,491M | $3,297M |
| 영업이익 | $32,972M | $81,454M | $86,088M |
| 영업이익률 | 54.1% | 62.4% | 58.2% |
FY2026 누적 매출총이익률 69.3%가 FY2025의 75.0%보다 압축된 것처럼 보이지만, 이는 거의 전적으로 FY2026 Q1의 45억 달러 H20 재고 비용에 기인한다. 미국 수출 규제로 인한 중국향 칩 관련 일회성 비용을 제외하면, 정상화된 누적 매출총이익률은 약 72.3%로 전년도와 밀접하게 추적된다.
영업이익률의 궤적은 놀랍다. NVIDIA는 FY2024의 54.1%에서 FY2025의 62.4%로, FY2026 Q3 단독으로는 63.2%를 기록했다. 이는 반도체 산업에서 가장 높은 지속적 영업이익률이며, 큰 격차를 두고 있다. 참고로, 가장 가까운 동종 기업(Broadcom, Qualcomm)은 30-40% 범위에서 운영된다. NVIDIA의 가격 결정력 -- GPU가 대규모 AI 학습에 기능적 대체품이 없다는 사실에서 비롯된 -- 은 하드웨어보다는 소프트웨어에 더 전형적인 마진 구조를 만들어낸다.
FY2026 Q3까지의 R&D 지출 130억 달러는 이미 FY2025 전체 연도의 129억 달러를 앞지르고 있으며, 차세대 Rubin 아키텍처, CUDA 소프트웨어 스택 강화, NVIDIA NIM 추론 플랫폼에 대한 공격적 투자를 반영한다. 그러나 매출 대비 R&D 비율은 실제로 FY2024의 14.2%에서 FY2026 Q3의 8.8%로 하락했다 -- NVIDIA의 플랫폼 모델에 내재된 영업 레버리지의 극적인 예시다.