
Applied Materials 2026年度第3四半期:記録的な91.2億ドルの売上高とAIキャペックスの背後にある在庫台帳
Applied Materials は2026年度第3四半期に記録的な売上高91.2億ドル(前年比+25%)、GAAP売上総利益率50.3%、純利益25.4億ドル(+43%)を計上しました。AI機器サイクルを牽引するバランスシート項目——在庫65.64億ドルと契約債務32.71億ドルが同時に増加——を複式簿記で読み解きます。
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Applied Materials は2026年度第3四半期に記録的な売上高91.2億ドル(前年比+25%)、GAAP売上総利益率50.3%、純利益25.4億ドル(+43%)を計上しました。AI機器サイクルを牽引するバランスシート項目——在庫65.64億ドルと契約債務32.71億ドルが同時に増加——を複式簿記で読み解きます。

バークシャー・ハサウェイは2026年第2四半期のGAAP純利益257億ドルを報告したが、そのうち109億ドルは株式の未実現利益であり、営業利益は130億ドル、現金および米国財務省短期証券は3,655億ドル、保険フロートは1,775億ドルに達した。公開されているBeancount台帳は、時価評価損益と営業成績を分離している。

ベストバイ FY2027年第2四半期:売上高97億7,900万ドル(+3.6%)、企業既存店売上高+4.1%、GAAP希薄化後EPS 1.48ドル(+70%)対調整後1.47ドル(+15%)。GAAP上昇分のうち約0.41ドルは前年のリストラによるベース効果であり、約3,400万ドルのIEEPA関税還付(1株あたり約0.12ドル)が調整後EPS成長の約3分の2を占めています。FY27既存店売上高ガイダンスは1.9〜3.0%、調整後EPSは6.70〜6.90ドルに引き上げられ、在庫は8.3%増の63億ドルとなっています。すべてFY2022〜FY2027Q2を網羅する公開Beancount台帳で追跡されています。

Broadcomの2026会計年度第3四半期の売上高は295億9,100万ドル(前年同期比86%増)、GAAP純利益は130億8,800万ドル(同216%増)に達し、AI半導体売上高は167億ドルで総売上高の56%を占めた。AI受注残高が137億ドルの売掛金と45億ドルの在庫として計上され、フリーキャッシュフローが売上高の46%に達するまでの複式簿記による内訳。

サークルの2026年第2四半期の総収益と準備金収入は7億130万ドル(前年同期比+7%)で、継続事業からの純利益は4,820万ドルでした。これは前年のIPO株式報酬費用5億340万ドルが一巡したことによる5億3,000万ドルの前年同期比での変動であり、USDC需要によるものではありません。期末のUSDC流通量は770億ドルから733億ドルに減少し、販売パートナーは収益の58.8%を保持し、約2億4,200万ドルのARCトークン事前販売収入が9月16日のArcメインネットに向けて繰延収益として計上されています。これらはすべてサークルの公開Beancount台帳で再構築されています。

CrowdStrikeのFY2027年第2四半期(2026年7月31日終了)は、売上高14.7億ドル(+26%)、記録的な純新規ARR 3.33億ドル(+51%)、期末ARR 58.4億ドルを達成し、GAAPベースの純利益は530万ドルで黒字転換しました。繰延収益48.4億ドルとRPO 107億ドルは、損益計算書が認識する前にARRがどこにあるかを示しています — 公開Beancount元帳で1行ごとに記述されています。

DICK'S Sporting Goods FY2026年第2四半期:純売上高55億8,700万ドル(Foot Locker統合初のフル四半期で+53%)、純利益3億1,500万ドル(−17%)、希薄化後EPS 3.50ドル(−26%、取引関連株式約960万株)。DICK'S Business既存店売上高はワールドカップ効果で+4.9%成長、Foot Locker pro forma既存店売上高は−3.6%減。のれん8億3,700万ドル、無形資産7億6,300万ドル、最大7億5,000万ドルの非生産資産関連費用計上見込みが25億ドル統合の実態を示す。すべて公開Beancount元帳(FY2021〜FY2026Q2)で管理。

ダラー・ジェネラル FY2026年第2四半期:純売上高112.9億ドル(+5.2%)、既存店売上高+3.5%(客数+2.0%)、純利益5.5億ドル(+33.8%)。粗利益率32.6%への127ベーシスポイント拡大のうち約81ベーシスポイントは再投資後の関税還付によるもの。希薄化後EPS 2.48ドルには推定0.25ドルの還付効果が含まれ、通期の純売上高成長率ガイダンスは4.0%~4.3%に引き上げられた。すべてFY2021〜FY2026Q2にわたる公開Beancount元帳で追跡。

GameStopはFY2026年第2四半期において、売上高7億9,020万ドルに対し純利益2億9,870万ドルを計上——第2四半期として過去最高の営業利益1億6,020万ドルを達成し、残りは49億ドルのeBay株式と54億ドルの現金・有価証券・デジタル資産によってもたらされました。これらは公開されたBeancount元帳で明細ごとに照合されています。

Intuitの会計年度2026(2026年7月31日終了)は、売上高214億ドル(+14%)、GAAP純利益46億ドル、営業利益率27%で締めくくられた。一方、55億ドルの自社株買い(前年比+96%)と15%の増配により株主資本は190億ドルまで減少した。FY2022から監査済みFY2026年次決算までの全期間が、公開されたBeancount元帳に記帳されている。

クローガーは2026年度第2四半期に売上高346億ドル(+2.0%)、純利益6億4,100万ドルを計上したが、燃料を除く既存店売上高はわずか0.2%増にとどまり、通期の既存店売上高見通しは0.2%~0.8%に引き下げられた。一方、調整後EPSの5.10~5.30ドルは再確認された。当記事では、Beancount台帳で四半期を再構築し、純利益率1.9%の食料品企業を薬局、燃料、メディア、eコマースがどのように支えているかを示す。

ルルレモン FY2026 第2四半期:純収益 24.16億ドル(前年比−4%)、既存店売上高 −9%(米州 −12%)、純利益 3.29億ドル(−11%)。粗利率60.5%には、IEEPA関税還付1.345億ドルによる560ベーシスポイント寄与が含まれ、在庫は17.11億ドルとサイクル高値圏、通期ガイダンスは103.5〜105億ドルに下方修正 — すべてFY2021〜FY2026Q2を対象とする公開Beancount台帳で追跡。