Перейти до основного вмісту

Product‑Led Growth: Посібник з онбордингу та вірусних циклів

Чудовий продукт продає себе сам лише тоді, коли ви навмисно розробляєте його таким чином. Для компаній на ранніх стадіях розвитку двома важелями, які рухаються найшвидше, є перші кілька хвилин шляху користувача (онбординг) і цикли, які передають ваш продукт від однієї людини до іншої (вірусність). Цей посібник надає шаблони, метрики та контрольні списки, необхідні для ефективної розробки та запуску обох.

PLG на одній сторінці

product-led-growth

Product-Led Growth (PLG) — це стратегія виходу на ринок, яка покладається на сам продукт як на основний рушій залучення, активації та розширення клієнтів.

Мета

  1. Перетворити холодний трафік на активованих користувачів якомога швидше та ефективніше.
  2. Перетворити цих активованих користувачів на канал розповсюдження для наступної когорти користувачів.

Два числа, за якими потрібно стежити

  • Коефіцієнт активації (Activation Rate): Це вимірює ефективність вашого онбордингу. Коефіцієнт активації = Активовані користувачі / Кількість реєстрацій
  • Вірусний коефіцієнт (k): Це вимірює ефективність ваших вірусних циклів. k = (Кількість запрошень, надісланих на активного користувача) × (Коефіцієнт прийняття запрошень)

Прагніть до k ≥ 0,1 на ранніх етапах. Значення k більше 1,0 означає експоненціальне зростання, але є рідкісним і часто крихким. Пам'ятайте, що час циклу (t) — час, необхідний користувачеві для запрошення інших, — має таке ж значення, як і k. Коротший час циклу значно швидше збільшує зростання.

Ваша дороговказна зірка

Виберіть єдину тижневу метрику, яка глибоко пов'язана з основною цінністю, яку надає ваш продукт. Приклади включають "тижнева кількість активних команд", "кількість документів, якими поділилися за тиждень" або "кількість завдань, виконаних більш ніж одним співавтором". Це допомагає всій вашій команді зосередитися на тому, що справді важливо.


Перша миля: розробка з урахуванням часу отримання цінності (TTV)

Перші п’ять хвилин, які користувач проводить з вашим продуктом, є найважливішими. Ваша єдина мета — якомога швидше довести їх до моменту "Ага!" — моменту, коли вони відчувають основну цінність.

Визначте "Активацію"

Перш ніж щось робити, ви повинні визначити, що означає "активація" для вашого продукту. Це не просто вхід в систему; це найменша, вимірювана дія, яка корелює з довгостроковим утриманням. Будьте конкретні.

  • Приклади: "Створив свій перший проект і запросив одного товариша по команді", "записав і поділився своїм першим відео" або "надіслав свій перший API-запит, який повертає статус 200 OK".

Виберіть одне визначення, інструментуйте відстеження для нього та зобов’яжіть свою команду покращувати цей показник понад усе.

Контрольний список першої милі (Запустіть це перед будь-якими витратами на зростання)

  • Аудит тертя: Видаліть або відкладіть кожне поле, яке тільки можете, з форми реєстрації. Запитуйте лише електронну пошту та пароль (або, що ще краще, варіант єдиного входу).
  • Нав’язливі значення за замовчуванням: Не кидайте користувачів у порожнє поле. Запустіть їх у готовому до використання робочому просторі, або зі зразками даних, або шаблоном в один клік.
  • Єдиний чіткий шлях до "Ага!": Переконайтеся, що на перших трьох екранах є видимий, основний заклик до дії (CTA), який спрямовує користувача до події активації.
  • Розумний дизайн порожнього стану: Навчайте користувачів, дозволяючи їм робити. Використовуйте вбудовані підказки, попередньо заповнені приклади та об’єкти демонстрації, які можна редагувати, замість статичних зображень.
  • Смуга швидкого імпорту: Робота ваших користувачів уже існує десь в іншому місці. Спростіть імпорт із CSV, Google, Slack, Notion, GitHub або будь-де, де вони живуть.
  • Моменти "Готово": Використовуйте конфетті, позначки або тонкі стани успіху, щоб винагородити завершення завдання. Це підсилює прогрес, не перериваючи їхній потік.
  • Захисні огородження: Впроваджуйте такі функції, як автозбереження, скасування та безпечні повторні спроби, щоб зменшити страх користувачів перед помилками.

Низькі зусилля, але ефективні шаблони

  • Галерея шаблонів: Пропонуйте 3–7 нав’язливих шаблонів під час реєстрації, щоб допомогти користувачам візуалізувати кінцевий стан.
  • Інтерактивний контрольний список: Закріпіть простий контрольний список у продукті ("Створити X → Поділитися Y → Запросити Z"), який спрямовує користувачів через етапи активації.
  • Прогресивне профілювання: Запитуйте більше інформації про користувача (наприклад, роль або розмір команди) після того, як вони активувалися, а не раніше.
  • Поведінкові підказки: Запускайте внутрішньододаткові повідомлення на основі поведінки користувача, а не лише часу. Наприклад, показуйте підказку "Запросити" лише після того, як вони створили щось, чим варто поділитися.

Обмін повідомленнями протягом життєвого циклу (Зберігайте їх мінімальними)

  • День 0: Надішліть електронний лист "Ось ваша наступна дія" з прямим посиланням, яке переведе їх на точний екран, на якому вони повинні бути.
  • День 2: Якщо вони не активувалися, надішліть 30-секундну пораду, пов’язану з конкретним кроком активації, який вони пропустили.
  • День 7: Використовуйте соціальний доказ і причину стати багатокористувацькими. Наприклад, "Команди на нашій платформі завершують проекти на 35% швидше, якщо в них два або більше учасників".

Вірусні цикли: конструктор

Вірусність — це не маркетинговий трюк; це розповсюдження випадків використання. Розробляйте цикли навколо цінності продукту, які або потребують інших людей, або сяють з ними.

Основні типи циклів

  • Запрошення до співпраці (багатокористувацький цикл):
    • Тригер: Я працюю над чимось, і мені потрібен товариш по команді для перегляду, редагування або внесення змін.
    • Дія: Я натискаю "Запросити до робочого простору/документу/дошки".
    • Винагорода: Моя робота розблоковується, ми закінчуємо швидше, і я бачу їхню діяльність в реальному часі.
  • Поширення контенту (цикл перегляду):
    • Тригер: Я створив щось цінне, що хочу показати іншим (дизайн, звіт, відео).
    • Дія: Я генерую та поширюю загальнодоступне посилання або вбудовую вміст.
    • Винагорода: Інші бачать цінність у тому, що я створив. CTA на поверхні перегляду ("Спробуйте це самостійно") перетворює їх на нових користувачів. Примітка: Сторінка поширення — це цільова сторінка — ставтеся до неї як до такої.
  • Корисні посилання (однокористувацький цикл):
    • Приклади: Посилання для планування (Calendly), сторінки стану (Linear) або пісочниці коду (CodePen).
    • Винагорода: Одержувач отримує негайну цінність від посилання, а ви заробляєте нового користувача з мінімальним тертям.
  • Заохочення "Дай-Отримай" (реферальний цикл):
    • Винагорода: Пропонуйте кредити, збільшені ліміти використання або розширений пробний період. Зберігайте прості математичні розрахунки та зробіть винагороду видимою як для відправника, так і для одержувача.
  • Інтеграційні цикли (цикл екосистеми):
    • Тригер: Я підключаю ваш продукт до Slack, GitHub або Google. Потім ваш продукт публікує сповіщення про активність на цих платформах, що, природно, запрошує інших натиснути назад у ваш продукт.

Правила розробки для ефективних циклів

  1. Розмістіть тригер циклу в момент найбільшого наміру користувача (одразу після моменту "Ага!", перш ніж вони перейдуть на іншу вкладку).
  2. Зберігайте дію в один клік і уникайте модальних тупиків.
  3. Переконайтеся, що поверхня посадки одержувача конвертується з чітким оформленням продукту та сильним CTA "Спробуйте".
  4. Показуйте відправнику зворотний зв’язок після надсилання, наприклад "Запрошення надіслано (2), Очікують (1)" із простим способом повторного надсилання.

Числа, які мають значення

  • Коефіцієнт запрошень (Invite Rate) = Кількість надісланих запрошень / Щотижневі активні користувачі (WAU)
  • Коефіцієнт прийняття (Acceptance Rate) = Кількість прийнятих запрошень / Кількість надісланих запрошень
  • k-фактор = Коефіцієнт запрошень × Коефіцієнт прийняття
  • Час циклу (t) = Середній час від надсилання запрошення до активації одержувача.
  • Якість циклу = Кількість активованих одержувачів / Кількість одержувачів, які відкрили спільний артефакт.

Копія, яка рухає дію (Вкрадіть це)

  • "Додайте рецензента → Зробіть це в 2 рази швидше".
  • "Поділіться посиланням лише для перегляду → Ваша оригінальна робота залишається конфіденційною за замовчуванням".
  • "Запросіть свою команду → Ми автоматично призначимо ролі на основі їхнього домену електронної пошти".

Інструментарій: відстежуйте один раз, відповідайте назавжди

Надійний план відстеження подій є основою будь-якого руху PLG.

Мінімально життєздатна таксономія подій

  • Налаштування: account_created, workspace_created, template_used, import_completed
  • Основні дії: item_created (ваш основний об’єкт), item_shared, invite_sent, invite_accepted
  • Розширення: integration_connected, billing_started, session_start

Основні властивості: role, team_size, source (реклама/органіка/поширення), template_id, domain.

Панелі для створення

  1. Воронка першої милі: Реєстрація → Створено робочий простір → Створено основний об’єкт → Подія активації.
  2. Воронка вірусного циклу: Запрошення надіслано → Запрошення доставлено → Запрошення відкрито → Запрошення прийнято → Одержувач активовано.
  3. Когортний аналіз: Когорти, згруповані за їхньою першою подією цінності (наприклад, використаний шаблон проти імпортованих даних) і за розміром команди на День 1.

Запити, які ви будете запускати щотижня

  • "Який відсоток нових користувачів скористався шаблоном перед активацією?"
  • "Який наш коефіцієнт активації за джерелом трафіку та інтеграцією, до якої вони підключилися?"
  • "Скільки запрошень надсилається на активованого користувача і який коефіцієнт прийняття за доменом електронної пошти одержувача?"

Експерименти з великим впливом і антипаттерни

Експерименти, які зазвичай окупаються

  • Онбординг:
    • Пропустіть крок пароля, коли розпізнається домен SSO користувача; використовуйте потік магічного посилання, який починається з електронної пошти.
    • Запустіть користувачів у живому демонстраційному робочому просторі з попередньо створеними об’єктами, які вони можуть безпечно редагувати та досліджувати.
    • Згорніть кроки: об’єднайте "Створити X" і "Поділитися Y" в одну дію "створити та поділитися".
  • Вірусність:
    • Додайте чіткий CTA на загальнодоступній сторінці перегляду (наприклад, "Скопіюйте цей шаблон безкоштовно").
    • Попередньо заповніть ролі запрошень за контекстом ("Призначити як рецензента для цього документа").
    • Перетворіть системні сповіщення на м’які запрошення у вашій інтеграції Slack або Teams.
  • Ціноутворення:
    • Дозвольте безкоштовну багатокористувацьку гру в обмеженому обсязі (наприклад, безкоштовні глядачі або коментатори).
    • Винагороджуйте успішні запрошення кредитними балами, а не грошима, оскільки це ближче до цінності продукту.
  • Обмін повідомленнями:
    • Замініть загальний електронний лист "Вітаємо" електронним листом, який містить одне завдання з глибоким посиланням.
    • Запустіть одне внутрішньододаткове підштовхування, якщо користувач затримався більше ніж на 20 секунд на основному екрані "Ага!".

Антипаттерни, яких слід уникати

  • Просити дані кредитної картки, перш ніж користувач відчув цінність у воронці PLG.
  • Закривати запрошення за елементами керування лише для адміністраторів у невеликих робочих просторах для співпраці.
  • Використовувати каруселі вітальних турів, які змушують користувачів читати, а не діяти.
  • Створювати реферальні програми, які винагороджують лише відправника (одержувачу також потрібна причина прийняти).
  • Розробляти сторінки поширення без чіткого CTA або які вимагають реєстрації, перш ніж користувач зможе навіть переглянути вміст.

Готовність до B2B без вбивства PLG

Ви можете обслуговувати корпоративних покупців, не додаючи тертя для користувачів самообслуговування.

  • Пропонуйте SSO/SCIM, але не вимагайте цього для невеликих команд.
  • Вбудовуйте чіткі ролі та дозволи в потік запрошень, із значеннями за замовчуванням, встановленими на найменший привілей.
  • Зробіть шляхи експорту та видалення очевидними з самого початку, щоб зміцнити довіру та пришвидшити пробні версії.
  • Надайте огляд адміністратора, який показує використання місць, очікувані запрошення та журнал аудитів, щоб відкрити двері для майбутнього розширення.

Швидкі посібники за типом продукту

  • Інструмент для спільної роботи (наприклад, Miro, Figma):
    • Активація: Користувач створює свій перший елемент + додає одного співавтора.
    • Цикл: Розмістіть кнопку "Запросити" вбудованою на панелі інструментів об’єкта. Запропонуйте роль (наприклад, "Коментатор", "Редактор") на основі останньої дії користувача. Сторінка поширення має бути одночасно демонстраційною з видимою кнопкою "Дублювати".
  • Асинхронне відео / Захоплення екрана (наприклад, Loom):
    • Активація: Користувач записує відео тривалістю ≥30 секунд, ділиться посиланням, і одержувач дивиться ≥10 секунд.
    • Цикл: Автоматично копіюйте посилання для поширення в буфер обміну, коли запис зупиняється. Відкрийте сторінку поширення в новій вкладці з вбудованим CTA "Спробуйте записувати безкоштовно".
  • Планування / Утиліта (наприклад, Calendly):
    • Активація: Користувач підключає свій календар + надсилає своє перше посилання для бронювання.
    • Цикл: Після налаштування автоматично скопіюйте посилання для бронювання в буфер обміну та відкрийте їхню загальнодоступну сторінку бронювання, щоб вони могли переглянути, що побачать одержувачі.
  • Інструмент для розробників / API (наприклад, Stripe, Twilio):
    • Активація: Користувач робить свій перший успішний API-запит або розгортає приклад програми.
    • Цикл: Надайте стартовий проект в один клік у загальнодоступному репозиторії. У додатку автоматично створіть API-ключ і зразок команди curl. Вірусність виникає з загальнодоступних прикладів, значків README та веб-перехоплювачів інтеграції.

Як виглядає добре (Цілі для калібрування, а не догма)

  • Коефіцієнт активації: 40–60% для пробних версій B2B самообслуговування; 25–40% для горизонтальних додатків для професійних споживачів.
  • Утримання на 1-й день: 20–30% для B2B. Шукайте, щоб утримання з 1-го тижня до 4-го тижня було стабільним або покращувалося зі збільшенням розміру команди.
  • Коефіцієнт запрошень: Прагніть до ≥0,4 запрошень на щотижневого активного користувача. Прагніть до ≥1 для інструментів із сильною багатокористувацькою грою.
  • Коефіцієнт прийняття: 20–50% є досяжним, коли спільна поверхня має чітку цінність до реєстрації.
  • Час циклу: Середній час менше 72 годин від запрошення до активації є сильним сигналом.

Команда, ритуали та шаблони

Команда та зустріч

  • Власник: Менеджер продукту, орієнтований на зростання, у партнерстві з менеджером із маркетингу продуктів і спеціальним інженером із питань зростання.
  • Щотижневий огляд зростання (60 хвилин):
    • 15 хв: Перегляд основних показників: активація, k, t і стан когорти.
    • 15 хв: Обговорення висновків із двох найкращих експериментів, які щойно завершилися.
    • 30 хв: Визначтеся та укомплектуйте два наступні експерименти. Напишіть легкі PRD на місці.
  • "Визначення виконаного" для будь-якого експерименту зі зростання вашої команди має включати відстеження подій, прапорці/огородження та план повернення.

Шаблони (Копіюйте/вставляйте у свою систему)

PRD онбордингу (1 сторінка):

Проблема: [Чітка, стисла проблема користувача.] > Користувачі, яких це стосується: [Сегмент.] > Цільове підвищення показника: [Наприклад, збільшити коефіцієнт активації з 40% до 45%.] > UX: [Один знімок екрана або макет зміни.] > Події для відстеження: [Список нових подій.] > Ризики: [Наприклад, може зменшити X.] > План розгортання: [Наприклад, 50% нових користувачів протягом 2 тижнів.]

Специфікація вірусного циклу:

Тригер: [Коли/де користувач відчуває потребу запросити?] > Дія користувача: [Дія в один клік, яку вони виконують.] > Поверхня одержувача: [Макет цільової сторінки, яку бачить одержувач.] > Винагорода: [Цінність для відправника та одержувача.] > Назви подій: invite_sent, invite_accepted. Захисні огородження від зловживань: [Наприклад, обмеження 10 запрошень на годину.]

Картка експерименту:

Гіпотеза: Ми вважаємо, що [внесення цієї зміни] для [цього сегмента користувачів] [викличе цей результат]. Ми знатимемо, що маємо рацію, коли [ця метрика успіху] зміниться. Варіант(и): [Опис варіантів A/B-тестування.] > Метрика успіху: [Основна метрика, наприклад, коефіцієнт активації.] > Метрики огородження: [Метрики, за якими слід стежити, щоб переконатися, що немає негативного впливу, наприклад, відтік.] > Розмір вибірки: [Необхідна кількість користувачів.] > Правило прийняття рішень: [Наприклад, запустити, якщо варіант на 5% кращий з 95% впевненістю.] > Власник: [Ім'я.] > Дата запуску: [Дата.]

Список справ засновника (Цього тижня)

  1. Посидьте з п’ятьма новими користувачами та виміряйте час, необхідний їм для досягнення моменту "Ага!". Запишіть кожну затримку та момент плутанини.
  2. Запустіть одне оновлення до порожнього стану та одне оновлення до поверхні запрошення.
  3. Додайте CTA до своєї загальнодоступної поверхні перегляду/поширення, яка дозволяє одержувачам спробувати продукт в один клік.
  4. Налаштуйте три панелі, перелічені вище, і переконайтеся, що ваша команда офіційно узгодила єдине вимірюване визначення "активації".

Зробіть перші п’ять хвилин використання вашого продукту абсолютно очевидними. Покладіть свій продукт на плечі ваших користувачів, щоб він міг представити себе їхнім колегам. Це правильно зроблений PLG.