رشد مبتنی بر محصول: راهنمای جامع برای فرایند آشناسازی و حلقههای ویروسی
یک محصول عالی تنها زمانی خودش را میفروشد که شما به طور هدفمند آن را طراحی کنید. برای شرکتهای نوپا، دو اهرمی که سریعترین حرکت را دارند، چند دقیقه اول سفر کاربر (فرایند آشناسازی) و حلقههایی هستند که محصول شما را از یک شخص به شخص دیگر منتقل میکنند (ویروسی شدن). این راهنما الگوها، معیارها و چکلیستهایی را ارائه میدهد که برای طراحی و ارائه مؤثر هر دو مورد نیاز دارید.
PLG در یک صفحه
رشد مبتنی بر محصول (PLG) یک استراتژی ورود به بازار است که به خود محصول به عنوان محرک اصلی جذب، فعالسازی و توسعه مشتری متکی است.
هدف
- تبدیل ترافیک سرد به کاربران فعالشده در اسرع وقت و با کارآمدترین روش ممکن.
- تبدیل آن کاربران فعالشده به یک کانال توزیع برای گروه بعدی کاربران.
دو عددی که باید زیر نظر داشته باشید
- نرخ فعالسازی: این معیار کارایی فرایند آشناسازی شما را اندازهگیری میکند.
نرخ فعالسازی = کاربران فعالشده / ثبتنامها - ضریب ویروسی (k): این معیار اثربخشی حلقههای ویروسی شما را اندازهگیری میکند.
k = (تعداد دعوتهای ارسالشده به ازای هر کاربر فعال) × (نرخ پذیرش دعوت)
در روزهای اولیه، هدفگذاری k ≥ 0.1 باشد. یک k بزرگتر از 1.0 نشاندهنده رشد تصاعدی است، اما نادر و اغلب شکننده است. به یاد داشته باشید، زمان چرخه (t)—مدت زمانی که طول میکشد تا یک کاربر دیگران را دعوت کند—به اندازه k مهم است. یک زمان چرخه کوتاهتر رشد را بسیار سریعتر ترکیب میکند.
ستاره قطبی شما
یک معیار هفتگی واحد را انتخاب کنید که عمیقاً با ارزش اصلی ارائه شده توسط محصول شما مرتبط باشد. مثالها عبارتند از "تیمهای فعال هفتگی"، "اسناد به اشتراک گذاشته شده هفتگی" یا "وظایف تکمیل شده توسط بیش از یک همکار". این کار کل تیم شما را بر روی آنچه واقعاً مهم است متمرکز نگه میدارد.
مایل اول: طراحی برای زمان رسیدن به ارزش (TTV)
پنج دقیقه اولی که یک کاربر با محصول شما سپری میکند، حیاتیترین است. تنها هدف شما این است که آنها را در سریعترین زمان ممکن به لحظه "آها!" برسانید—نقطهای که در آن ارزش اصلی را تجربه میکنند.
تعریف "فعالسازی"
قبل از هر کار دیگری، باید تعریف کنید که "فعالسازی" برای محصول شما به چه معناست. این فقط ورود به سیستم نیست. کوچکترین اقدام قابل اندازهگیری است که با حفظ بلندمدت همبستگی دارد. مشخص باشید.
- مثالها: "ایجاد اولین پروژه خود و دعوت از یک همتیمی"، "ضبط و به اشتراکگذاری اولین ویدیوی خود" یا "ارسال اولین درخواست API که وضعیت 200 OK را برمیگرداند."
یک تعریف را انتخاب کنید، ردیابی آن را پیادهسازی کنید و تیم خود را متعهد کنید که این عدد را بالاتر از هر چیز دیگری بهبود بخشید.
چکلیست مایل اول (قبل از هرگونه هزینه برای رشد، این را ارسال کنید)
- ممیزی اصطکاک: هر فیلدی را که میتوانید از فرم ثبتنام حذف یا به تعویق بیاندازید. فقط یک ایمیل و یک رمز عبور بخواهید (یا بهتر از آن، یک گزینه ورود به سیستم واحد).
- پیشفرضهای قاطعانه: کاربران را در یک تخته خالی رها نکنید. آنها را در یک فضای کاری آماده استفاده، با دادههای نمونه یا یک الگوی تککلیکی شروع کنید.
- مسیر واضح واحد به "آها!": اطمینان حاصل کنید که یک فراخوان (CTA) اولیه و قابل مشاهده وجود دارد که کاربر را به سمت رویداد فعالسازی در سه صفحه اول خود هدایت میکند.
- طراحی هوشمندانه حالت خالی: با انجام کارها به کاربران آموزش دهید. از نکات درون خطی، مثالهای از پیش پر شده و اشیاء نمایشی قابل ویرایش به جای تصاویر ثابت استفاده کنید.
- مسیر سریع وارد کردن: کار کاربران شما در جای دیگری وجود دارد. وارد کردن از CSV، Google، Slack، Notion، GitHub یا هرجای دیگری که در آن زندگی میکنند را آسان کنید.
- لحظات "انجام شد": از کاغذپراکنی، علامتهای چک یا حالتهای موفقیت ظریف برای پاداش دادن به تکمیل کار استفاده کنید. این کار پیشرفت را بدون وقفه در جریان آنها تقویت میکند.
- حفاظهای ایمنی: ویژگیهایی مانند ذخیره خودکار، لغو و تلاش مجدد ایمن را برای کاهش ترس کاربران از اشتباه کردن، پیادهسازی کنید.
الگوهای کمهزینه که کار میکنند
- گالری الگو: در هنگام ثبتنام، 3-7 الگوی قاطعانه ارائه دهید تا به کاربران کمک کنید وضعیت نهایی را تجسم کنند.
- چکلیست تعاملی: یک چکلیست ساده را در محصول پین کنید ("ایجاد X ← اشتراکگذاری Y ← دعوت از Z") که کاربران را از طریق مراحل فعالسازی راهنمایی میکند.
- نمایهسازی تدریجی: اطلاعات بیشتر کاربر (مانند نقش یا اندازه تیم) را بعد از فعال شدن آنها، نه قبل از آن، بخواهید.
- تکانههای رفتاری: پیامهای درون برنامهای را بر اساس رفتار کاربر، نه فقط زمان، فعال کنید. برای مثال، اعلان "دعوت" را فقط بعد از ایجاد چیزی که ارزش اشتراکگذاری دارد، نشان دهید.
پیامرسانی چرخه حیات (آن را حداقلی نگه دارید)
- روز 0: یک ایمیل "این اقدام بعدی شماست" با یک پیوند عمیق ارسال کنید که آنها را به صفحه دقیقی که باید در آن باشند، میبرد.
- روز 2: اگر فعال نشدهاند، یک نکته 30 ثانیهای مرتبط با مرحله فعالسازی خاصی که از دست دادهاند، ارسال کنید.
- روز 7: از اثبات اجتماعی و دلیلی برای رفتن به حالت چند نفره استفاده کنید. برای مثال، "تیمها در پلتفرم ما پروژهها را 35٪ سریعتر با دو یا چند عضو تکمیل میکنند."
حلقههای ویروسی: یک کیت ساختوساز
ویروسی شدن یک شیرین کاری بازاریابی نیست. این توزیع مورد استفاده است. حلقهها را حول ارزش محصول طراحی کنید که یا به افراد دیگر نیاز دارد یا با آنها میدرخشد.
انواع حلقه اصلی
- دعوتهای همکاری (حلقه چند نفره):
- محرک: من روی چیزی کار میکنم و به یک همتیمی نیاز دارم تا آن را بررسی، ویرایش یا در آن مشارکت کند.
- اقدام: روی "دعوت به فضای کاری/سند/تابلو" کلیک میکنم.
- پاداش: کار من رفع انسداد میشود، ما سریعتر به پایان میرسانیم و فعالیت آنها را به صورت زنده میبینم.
- اشتراکگذاری محتوا (حلقه بیننده):
- محرک: من چیزی با ارزش تولید کردهام که میخواهم به دیگران نشان دهم (یک طرح، یک گزارش، یک ویدیو).
- اقدام: یک پیوند عمومی ایجاد و به اشتراک میگذارم یا محتوا را جاسازی میکنم.
- پاداش: دیگران ارزش آنچه را که من ایجاد کردهام میبینند. یک CTA روی سطح نمایش ("این را برای خودتان امتحان کنید") آنها را به کاربران جدید تبدیل میکند. توجه: صفحه اشتراکگذاری یک صفحه فرود است—با آن مانند یک صفحه فرود رفتار کنید.
- پیوندهای ابزار (حلقه تکنفره):
- مثالها: پیوندهای زمانبندی (Calendly)، صفحات وضعیت (Linear) یا جعبههای شنی کد (CodePen).
- پاداش: گیرنده از پیوند ارزش فوری دریافت میکند و شما یک کاربر جدید با حداقل اصطکاک به دست میآورید.
- مشوقهای بده-بگیر (حلقه ارجاع):
- پاداش: اعتبار، افزایش محدودیتهای استفاده یا زمان آزمایشی تمدید شده را ارائه دهید. محاسبات را ساده نگه دارید و پاداش را برای فرستنده و گیرنده قابل مشاهده کنید.
- حلقههای یکپارچهسازی (حلقه اکوسیستم):
- محرک: من محصول شما را به Slack، GitHub یا Google متصل میکنم. سپس محصول شما اعلانهای فعالیت را در آن پلتفرمها ارسال میکند، که طبیعتاً دیگران را برای کلیک کردن به محصول شما دعوت میکند.
قوانین طراحی برای حلقههای مؤثر
- محرک حلقه را در لحظه اوج قصد کاربر (درست بعد از لحظه "آها!"، قبل از اینکه تب را ببندند) قرار دهید.
- اقدام را به یک تک کلیک محدود کنید و از بنبستهای مودال اجتناب کنید.
- اطمینان حاصل کنید که سطح فرود گیرنده تبدیل میشود با چارچوببندی واضح محصول و یک CTA قوی "آن را امتحان کنید".
- بازخورد پس از ارسال را به فرستنده نشان دهید مانند "دعوتهای ارسالشده (2)، در انتظار (1)" با یک روش آسان برای ارسال مجدد.
اعدادی که مهم هستند
- نرخ دعوت = دعوتهای ارسالشده / کاربران فعال هفتگی (WAU)
- نرخ پذیرش = دعوتهای پذیرفته شده / دعوتهای ارسال شده
- ضریب k = نرخ دعوت × نرخ پذیرش
- زمان چرخه (t) = میانگین زمان از زمانی که یک دعوت ارسال میشود تا زمانی که گیرنده فعال میشود.
- کیفیت حلقه = گیرندگان فعالشده / گیرندگانی که مصنوع مشترک را باز کردهاند.
کپی که عمل را تحریک میکند (این را بدزدید)
- "یک بازبین اضافه کنید ← 2 برابر سریعتر آن را تمام کنید."
- "یک پیوند فقط برای مشاهده به اشتراک بگذارید ← کار اصلی شما به طور پیشفرض خصوصی باقی میماند."
- "تیم خود را دعوت کنید ← ما نقشها را بر اساس دامنه ایمیل آنها به طور خودکار اختصاص میدهیم."
ابزار دقیق: یک بار ردیابی کنید، برای همیشه پاسخ دهید
یک برنامه ردیابی رویداد قوی، پایه و اساس هر حرکت PLG است.
حداقل طبقهبندی رویداد قابل قبول
- راهاندازی:
account_created،workspace_created،template_used،import_completed - اقدامات اصلی:
item_created(شیء اصلی شما)،item_shared،invite_sent،invite_accepted - توسعه:
integration_connected،billing_started،session_start
ویژگیهای ضروری: role، team_size، source (تبلیغاتی/ارگانیک/اشتراکگذاری)، template_id، domain.
داشبوردهایی که باید بسازید
- قیف مایل اول: ثبتنام → فضای کاری ایجاد شده → شیء اصلی ایجاد شده → رویداد فعالسازی.
- قیف حلقه ویروسی: دعوت ارسال شده → دعوت تحویل داده شده → دعوت باز شده → دعوت پذیرفته شده → گیرنده فعال شده.
- تحلیل همگروهی: همگروهها بر اساس اولین رویداد ارزشی خود (به عنوان مثال، الگوی استفاده شده در مقابل دادههای وارد شده) و بر اساس اندازه تیم در روز 1 گروهبندی شدهاند.