Resultados de un vistazo
- Período
- FY2026Q2
- Ingresos
- 790,2 M US$ (790,2 MUSD)
- Ingreso neto
- 298,7 M US$ (298,7 MUSD)
- Margen neto
- 37,8 %
Del Libro Mayor Abierto de GamestopVer el libro mayor en vivo
GameStop cerró el trimestre finalizado el 1 de agosto de 2026 con $790.2 millones de ventas netas (−19% interanual) y $298.7 millones de ingresos netos — un margen neto de ~38% sobre una línea superior en contracción. La historia operativa es real: $160.2 millones de ingresos operativos, el ingreso operativo del segundo trimestre más alto en la historia de la compañía. La historia del ingreso neto es el balance general: una participación en eBay de $4.9 mil millones (~43.4 millones de acciones), $5.4 mil millones en efectivo, valores comercializables y activos digitales, y ganancias de inversión que se encuentran por debajo de los ingresos operativos. El libro mayor público de Beancount a continuación separa esas capas — Income:Revenue es solo ventas netas; la ganancia no realizada de eBay es su propio asiento de Income:OtherNet; Assets:Current:MarketableSecurities y Assets:Current:DigitalAssets son cuentas de primera clase.
Las cifras principales
El año fiscal de GameStop termina cerca del 31 de enero. El 2T del año fiscal 2026 son las 13 semanas finalizadas el 1 de agosto de 2026 (DocumentFiscalYearFocus 2026 en el Formulario 10-Q). Las cifras GAAP a continuación provienen del comunicado de prensa del 8 de septiembre de 2026 y del Formulario 10-Q para el mismo período; el historial anual es de los Formularios 10-K de los años fiscales 2021–2025. Cada cifra principal coincide con el límite del estado de resultados en la sección del libro mayor.
| Métrica | 2T FY2026 | 2T FY2025 | Cambio interanual |
|---|---|---|---|
| Ventas netas | $790.2M | $972.2M | −19% |
| Costo de ventas | $445.2M | $689.1M | −35% |
| Ganancia bruta | $345.0M | $283.1M | +22% |
| Gastos de venta, generales y administrativos | $187.1M | $218.8M | −14% |
| Ingresos operativos | $160.2M | $66.4M | +141% |
| Ingresos netos | $298.7M | $168.6M | +77% |
| EPS diluido | $0.51 | $0.31 | +65% |
| Efectivo + valores comercializables + activos digitales | $5.4B | — | — |
| Acciones comunes de eBay (valor razonable) | $4.9B | — | — |
Las ventas netas cayeron $182 millones. La ganancia bruta aún aumentó $62 millones porque el costo de ventas cayó más rápido que las ventas — el margen bruto pasó del 29.1% al 43.7%. Los ingresos operativos más que se duplicaron a $160.2 millones. Los ingresos netos de $298.7 millones no son ese resultado operativo más un poco de intereses: por debajo de la línea operativa, la compañía registró ingresos por intereses ($77.1M), una ganancia por derivados ($166.3M), una ganancia no realizada en la inversión de capital de eBay ($72.1M), otros ingresos ($19.5M) y una pérdida por activos digitales ($75.0M), luego pagó $121.5 millones de impuestos sobre $420.2 millones de ingresos antes de impuestos. Quite la capa de inversión y aún tiene un minorista que obtuvo $160.2 millones operativos sobre $790.2 millones de ventas. Mantenga la capa de inversión y el balance general está haciendo tanto trabajo como las tiendas.
Análisis detallado de ingresos
A partir de este trimestre, GameStop reporta tres categorías de ventas netas — Coleccionables, Videojuegos y de Segunda Mano y Reacondicionados — y ha reformulado el año anterior para que coincida:
| Categoría | 2T FY2026 | Participación | 2T FY2025 | Participación | Interanual |
|---|---|---|---|---|---|
| Coleccionables | $356.3M | 45.1% | $227.6M | 23.4% | +57% |
| Videojuegos | $263.2M | 33.3% | $494.6M | 50.9% | −47% |
| Segunda Mano y Reacondicionados | $170.7M | 21.6% | $250.0M | 25.7% | −32% |
| Ventas netas totales | $790.2M | 100% | $972.2M | 100% | −19% |
Los coleccionables son ahora la categoría más grande. Los videojuegos — aún la asociación de marca para la mayoría de los lectores — son un tercio de las ventas y cayeron casi a la mitad, reflejando el aniversario del lanzamiento de la consola Nintendo Switch 2 del año anterior, los cierres de tiendas planificados y la desinversión en Francia mencionada en el comunicado. Las ventas de segunda mano se redujeron con la base de tiendas. El cambio de mezcla es la tesis operativa: un negocio de coleccionables más pequeño y con mayor margen bruto dentro de un minorista que aún se etiqueta como una cadena de videojuegos.
Escaneo de señales de gestión
Fuentes primarias: comunicado de prensa de GameStop, 8 de septiembre de 2026, y Formulario 10-Q para el trimestre finalizado el 1 de agosto de 2026. Escaneo de los siete temas alcistas:
| Tema | ¿Cumple? | Verbatim / hallazgo |
|---|---|---|
| Demanda superando oferta | No | El comunicado no afirma que la demanda supere la oferta. |
| Fuerte ciclo alcista de la industria | No | Sin lenguaje de ciclo alcista de la industria. […] |
| Lanzamientos de nuevos productos superando expectativas | No | Menciona el lanzamiento de Switch 2 del año anterior como un lastre de comparación, no como un rendimiento superior actual. |
| Aumentos sostenidos de precios de venta | No | Sin lenguaje de precio medio de venta / impulso de precios. |
| Oferta ajustada | No | Sin lenguaje de restricciones de oferta / plazos de entrega. |
| Demanda robusta | No | Sin lenguaje de "demanda sigue robusta" / reservas. |
La ausencia es el hallazgo. Este es un minorista en reducción de tiendas que se guía por el EBITDA ajustado, no un proveedor con restricciones de capacidad. El comunicado no contiene ninguno de los siete temas de demanda/oferta. El lenguaje de crecimiento que sí está presente es específico de categoría — cítelo en lugar de inventar un tema:
"Las ventas netas de coleccionables crecieron un 57% interanual hasta $356.3 millones y ahora representan el 45.1% de las ventas netas." — Comunicado de prensa del 2T FY2026 de GameStop, 8 de septiembre de 2026
"Los ingresos operativos de $160.2 millones fueron los ingresos operativos del segundo trimestre más altos en la historia de GameStop." — Mismo comunicado
Esa es la señal de demanda que la compañía realmente publicó: los coleccionables crecieron y ahora dominan la mezcla, y los ingresos operativos alcanzaron un récord en el segundo trimestre. No dice que la demanda de coleccionables supere la oferta. El libro mayor confirma el total de ventas (Income:Revenue −790.2 MUSD) sin inventar una línea de reservas o pedidos pendientes que la presentación no incluye. […]
| Período | Ventas netas | Margen bruto | Margen operativo | Margen neto | […] | | 2T FY2026 | $790.2M | 43.7% | 20.3% | 37.8% |
El margen bruto se expandió 1,460 puntos básicos interanualmente en el trimestre. El costo de ventas cayó del 70.9% de las ventas al 56.3%. Los gastos de venta, generales y administrativos cayeron en dólares ($187.1M vs $218.8M) pero aumentaron ligeramente como porcentaje de las ventas (23.7% vs 22.5%) porque la base de ventas se redujo más rápido que la base de costos. El margen operativo aún saltó al 20.3% — la cifra de ingresos operativos del segundo trimestre más alta en la historia de la compañía, según el comunicado.
No hay lenguaje de precios sostenidos en el comunicado para atribuir el salto del margen bruto al precio medio de venta. La explicación mecánica que la compañía da para la caída de ventas es la mezcla y la huella (aniversario de Switch 2, cierres de tiendas, Francia). La explicación mecánica para el margen es la misma mezcla: los coleccionables al 45% de las ventas tienen una estructura de costos diferente que los trimestres de lanzamiento de hardware nuevo. El impulso de precios no es una afirmación que haga esta presentación, por lo que la historia del margen sigue siendo una historia de mezcla y huella.
La gran pregunta: ¿La ganancia es de las tiendas o del balance general?
[…]
| Ventas netas | $790.2M | Mercancía de tiendas + comercio electrónico | | Ingresos operativos | $160.2M | Después de COGS, SG&A, deterioros | | Ingresos netos | $298.7M | Después de intereses, derivados, activos digitales, ganancia de capital no realizada, impuestos |
Los ingresos operativos son recuperables de la transacción de ingresos sin la ganancia de inversión: ventas netas $790.2M − costo $445.2M − SG&A $187.1M + crédito por deterioro $2.3M = $160.2M. Los ingresos netos son $298.7M porque Income:OtherNet lleva la ganancia no realizada de eBay en su propio asiento (−72.1 MUSD) más ingresos por intereses, derivados y otros (−262.9 MUSD), mientras que Expenses:OtherNet lleva la pérdida por activos digitales (+75.0 […]
En el balance general al 1 de agosto de 2026:
| Cuenta (libro mayor) | Monto | Línea de presentación |
| Assets:Current:Cash | $4,854.3M | Efectivo y equivalentes de efectivo |
| Assets:Current:ShortTermInvestments | $206.0M | Valores comercializables (deuda disponible para la venta) |
| Assets:Current:DigitalAssets | $294.1M | Activos digitales y cuentas por cobrar relacionadas |
| Assets:Current:MarketableSecurities | $4,946.9M | Capital de eBay (~43.4M acciones, valor razonable) |
| Efectivo + STI + digital (grupo "nuevo modelo de negocio" del RI) | $5.4B | Coincide con el total del comunicado |
| Participación en eBay | $4.9B | Coincide con el total del comunicado |
La participación en eBay se clasifica como EquitySecuritiesFVNINoncurrent en el 10-Q; el gráfico de libro mayor abierto la mantiene bajo Assets:Current:MarketableSecurities para que la inversión sea visible junto a las operaciones sin renombrar cuentas principales. Las ganancias no realizadas sobre ese capital no tocan Income:Revenue. Ese es el ángulo contable que este libro mayor existe para hacer verificable.
Seguimiento de GameStop en texto plano
La partida doble obliga a que cada dólar se concilie, por eso modelar la empresa en Beancount la aclara — vea cómo modelamos cada empresa. Ingresos negativos, gastos positivos y un comentario de verificación que suma cero. El límite a continuación es el estado de resultados del 2T FY2026 del libro mayor empujado open_ledger/gamestop — note la ganancia no realizada de eBay en su propio asiento.
; Ventas netas 790.2; […] crédito por deterioro −2.3 → ingresos operativos 160.2.
; Otros: eBay no realizado −72.1; […] pérdida digital +75.0; […] NI 298.7.
; Verificación: −790.2 + 445.2 + 0 + 187.1 + −2.3 + −72.1 + −262.9 + 75.0 + 121.5 + 298.7 = 0 ✓
2026-08-01 * "GameStop Corp." "Estado de resultados del 2T FY2026"
Income:Revenue -790.2 MUSD
[…]
Income:OtherNet -72.1 MUSD ; ganancia no realizada en inversión de capital de eBay
Income:OtherNet -262.9 MUSD ; ingresos por intereses 77.1 + ganancia por derivados 166.3 + otros ingresos 19.5
[…] pérdida en activos digitales y cuentas por cobrar relacionadas […]
Equity:Adjustments 298.7 MUSD ; compensación de ingresos netos (RE establecido por aserción de saldo)Income:Revenue es solo ventas netas. El asiento de −72.1 MUSD en Income:OtherNet es la ganancia no realizada en la inversión de capital de eBay — aislada para que un lector pueda verla sin decodificar una línea mixta de otros netos. En el balance general, Assets:Current:MarketableSecurities a 4,946.9 MUSD es la participación en eBay y Assets:Current:DigitalAssets a 294.1 MUSD es la línea de activos digitales; ninguno está enterrado en Assets:Current:Other.
| Período | Ventas netas | Ingresos netos | Margen neto | Notas | | […] | FY2023 | $5,273M | $7M | 0.1% | Apenas rentable | | FY2024 | $3,823M | $131M | 3.4% | Ventas a la baja, ganancias al alza | | FY2025 | $3,630M | $418M | 11.5% | Año de balance general | | FY2026Q2 | $790.2M | $298.7M | 37.8% | Un trimestre, con mucho peso de inversiones |
Cinco años de anuales muestran un minorista que redujo la base de ventas casi a la mitad mientras pasaba de pérdidas profundas a márgenes netos anuales de mediados de la adolescencia — y un solo trimestre en FY2026 donde el margen neto se imprime cerca del 38% porque la cartera de inversiones es grande en relación con un trimestre de ventas de mercancías. La historia de capitalización no es "los videojuegos han vuelto". Es "el P&L es cada vez más una función de lo que hay en el lado de los activos". […]
- Ingresos operativos del segundo trimestre más altos en la historia de la compañía ($160.2M) sobre una huella más pequeña — apalancamiento operativo de la mezcla, no solo ganancias de cartera.
- Los coleccionables al 45.1% de las ventas y +57% interanual son una categoría que la compañía está creciendo realmente; […]
- $5.4B de efectivo / valores comercializables / activos digitales más una participación en eBay de $4.9B financian la opcionalidad (incluida la propuesta de adquisición de eBay mencionada en los factores de riesgo).
- La guía de EBITDA ajustado para el año fiscal 2026 se elevó a más de $650M (desde más de $600M).
- Los intercambios de pagarés convertibles anunciados el 3 de septiembre de 2026 redujeron la deuda a largo plazo hacia ~$2.8B después del cierre del trimestre — la estructura de capital sigue en movimiento. […]
- Ventas netas −19% interanual; […] Los siete temas de señales de gestión (demanda supera oferta, ciclo alcista, precios, oferta ajustada, demanda robusta) están ausentes — esta presentación no afirma un auge de demanda en la industria.
- Los ingresos netos de $298.7M dependen de OtrosNet de inversión; quítelo y aún necesita que la mezcla de coleccionables siga sosteniendo los ingresos operativos a medida que el ciclo de hardware se desvanece.
- Concentración de capital de eBay: las ganancias no realizadas pueden revertirse sin una venta; los ingresos netos ajustados del comunicado ($161.1M) excluyen deliberadamente esa ganancia no realizada y las marcas de activos digitales. […] el crecimiento de coleccionables tiene que seguir compensando la ciclicidad del hardware.
- Impuestos: $121.5M de gasto sobre $420.2M antes de impuestos (tasa efectiva ~29%) — la rentabilidad ahora es gravable de una manera que los años de pérdidas no lo eran. […]
GameStop en el 2T FY2026 son dos empresas en una presentación: un minorista inclinado a coleccionables que imprime ingresos operativos récord en el segundo trimestre sobre una base de ventas más pequeña, y un vehículo de balance general cuyos ingresos netos están dominados por marcas de inversión. El caso alcista sobre las operaciones es real y verificable en las líneas de ingresos, COGS y SG&A del libro mayor. El caso alcista sobre los $298.7M de ingresos netos es un caso de cartera — y el libro mayor se niega a fingir lo contrario al mantener Income:Revenue en ventas netas y estacionar la ganancia no realizada de eBay en su propio asiento de Income:OtherNet junto a un saldo de MarketableSecurities de $4.9B. Lea los ingresos operativos. Luego lea el balance general. No son la misma historia.




