
버크셔 해서웨이 2026년 2분기 실적: 순이익 257억 달러, 미실현 이익 109억 달러
버크셔 해서웨이는 2026년 2분기 GAAP 순이익 257억 달러를 보고했지만, 그중 109억 달러는 미실현 주식 이익이었습니다. 영업이익은 130억 달러, 현금 및 재무부 단기채는 3,655억 달러, 보험 플로트는 1,775억 달러에 달했습니다. 공개 Beancount 원장은 시가평가 이익을 영업 결과와 분리합니다.
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버크셔 해서웨이는 2026년 2분기 GAAP 순이익 257억 달러를 보고했지만, 그중 109억 달러는 미실현 주식 이익이었습니다. 영업이익은 130억 달러, 현금 및 재무부 단기채는 3,655억 달러, 보험 플로트는 1,775억 달러에 달했습니다. 공개 Beancount 원장은 시가평가 이익을 영업 결과와 분리합니다.

Best Buy FY2027 2분기: 매출 97.79억 달러(+3.6%), 기업 동일매장 매출 +4.1%, GAAP 희석 EPS 1.48달러(+70%) 대비 조정치 1.47달러(+15%). GAAP 상승분의 약 0.41달러는 작년 구조조정 기저효과이며, IEEPA 관세 환급 약 3,400만 달러(주당 약 0.12달러)가 조정 EPS 성장의 약 2/3를 차지합니다. FY27 동일매장 매출 가이던스는 1.9–3.0%로, 조정 EPS는 6.70–6.90달러로 상향 조정되었으며, 재고는 8.3% 증가한 63억 달러로 집계되었습니다 — 모든 수치는 FY2022–FY2027Q2에 걸친 공개 Beancount 원장에서 추적됩니다.

브로드컴의 Q3 FY2026 매출은 295억 9100만 달러(전년 대비 +86%), GAAP 순이익은 130억 8800만 달러(+216%)를 기록했으며, AI 반도체 매출은 167억 달러로 전체 매출의 56%를 차지했습니다. AI 백로그가 137억 달러의 매출채권과 45억 달러의 재고로 나타나고 잉여현금흐름이 매출의 46%에 달하는 것을 복식부기로 분석했습니다.

서클의 Q2 2026 총 수익 및 준비금 수익은 7억 130만 달러(+7% YoY)였으며, 계속영업 순이익은 4,820만 달러로, 이는 작년 5억 340만 달러의 IPO 주식 보상 비용이 소멸된 데 따른 5억 3천만 달러의 YoY 변동이며 USDC 수요와는 무관합니다. 기말 USDC 유통량은 770억 달러에서 733억 달러로 감소했고, 유통 파트너는 수익의 58.8%를 유지했으며, 약 2억 4,200만 달러의 ARC 토큰 사전 판매 수익이 9월 16일 Arc 메인넷을 앞두고 이연 수익으로 계상되었습니다. 이 모든 내용이 서클의 공개 Beancount 원장으로 재구성되었습니다.

CrowdStrike의 FY2027 Q2(2026년 7월 31일 종료)는 매출 $1.47B(+26%), 기록적인 순신규 ARR $333M(+51%), 그리고 종료 ARR $5.84B를 기록했으며, GAAP 순이익은 $5.3M으로 흑자 전환했습니다. 이연 수익 $4.84B와 RPO $10.7B는 ARR이 손익계산서에서 인식되기 전에 대차대조표와 백로그에 어디에 위치하는지 보여줍니다 — 공개 Beancount 원장에 항목별로 명시되어 있습니다.

DICK'S Sporting Goods FY2026 2분기: 순매출 5,587백만 달러(첫 완전한 풋 로커 분기로 +53%), 순이익 3억 1,500만 달러(−17%), 희석 주당순이익 3.50달러(−26%, 거래로 약 960만 주 증가). DICK'S Business 동일매장 매출은 월드컵 효과로 +4.9% 성장한 반면, 풋 로커 추정 동일매장 매출은 −3.6% 하락; 영업권 8억 3,700만 달러, 무형자산 7억 6,300만 달러, 예상 비수익 자산 비용 최대 7억 5,000만 달러가 25억 달러 통합을 추적합니다 — 이 모든 것이 FY2021~FY2026Q2를 포괄하는 공개 Beancount 원장에 기록되어 있습니다.

달러 제너럴 FY2026 2분기: 순매출 112억 9천만 달러(+5.2%), 기존점 매출 +3.5% (트래픽 +2.0%), 순이익 5억 5천만 달러(+33.8%). 총마진 127bp 확대의 약 81bp는 재투자 후 관세 환급에서 발생, 32.6%. 희석주당순이익 2.48달러에는 약 0.25달러의 환급 효과 포함. 연간 순매출 성장 가이던스는 4.0%~4.3%로 상향 — FY2021~FY2026Q2 기간의 공개 Beancount 원장에 모두 기록됨.

GameStop은 FY2026 2분기에 7억 9,020만 달러 순매출로 2억 9,870만 달러 순이익을 기록했습니다. 이는 기록적인 1억 6,020만 달러의 2분기 영업이익이며, 나머지는 49억 달러의 eBay 지분과 54억 달러의 현금, 유가증권 및 디지털 자산에서 발생했습니다. 공개 Beancount 원장에서 항목별로 조정됩니다.

인튜이트의 2026 회계연도(2026년 7월 31일 종료)는 매출 $21.4B(+14%), GAAP 순이익 $4.6B, 영업마진 27%로 마감되었습니다. 한편, 자사주 매입 $5.5B(전년 대비 +96%)와 배당금 15% 인상으로 주주자본은 $19.0B로 감소했습니다. FY2022부터 감사 완료된 FY2026 연간 실적까지 모든 기간이 공개 Beancount 원장에 기록되어 있습니다.

Kroger는 FY2026 Q2에 346억 달러 매출(+2.0%)과 6억 4,100만 달러 순이익을 기록했지만, 무연료 동일매장 매출은 0.2% 증가에 그쳤고 연간 동일매장 매출 가이던스는 0.2%~0.8%로 하향 조정된 반면 조정 EPS(5.10~5.30달러)는 재확인되었습니다. 우리는 Beancount 원장으로 이번 분기를 재구성하여 약국, 연료, 미디어, 그리고 전자상거래가 1.9% 순마진 식료품점을 어떻게 견인하는지 보여줍니다.

룰루레몬 FY2026 2분기: 순매출 24억 1,600만 달러(−4%), 기존점 매출 −9%(미주 −12%), 순이익 3억 2,900만 달러(−11%). 매출총이익률 60.5%에는 IEEPA 관세 환급 1억 3,450만 달러가 560bp 기여했으며, 재고는 사이클 고점에 가까운 17억 1,100만 달러. 연간 가이던스는 103.5~105억 달러로 하향 — 이 모든 것이 FY2021~FY2026Q2를 아우르는 공개 Beancount 원장에 기록되어 있습니다.

Marvell의 2027 회계연도 2분기(2026년 8월 1일 종료)는 사상 최대 매출 27.39억 달러(전년 대비 +37%)와 데이터센터 매출 21.72억 달러(+46%)를 기록했지만, GAAP 순이익은 3.08억 달러로 비GAAP 8.66억 달러의 3분의 1에 불과했습니다. 5.58억 달러의 격차(주식보상비용 3.26억 달러 + 인수 무형자산 상각 2.15억 달러)는 공개 Beancount 원장에서 항목별로 조정됩니다.