Перейти к основному содержимому
Beancount.io Logo

Финансовые результаты GameStop за 2 квартал 2026 финансового года: чистая прибыль $298,7 млн при объеме продаж $790 млн

Опубликовано 13 мин чтенияMike ThriftMike Thrift
Финансовые результаты GameStop за 2 квартал 2026 финансового года: чистая прибыль $298,7 млн при объеме продаж $790 млн

Результаты на первый взгляд

Период
FY2026Q2
Выручка
790,2 млн $ (790,2 MUSD)
Чистая прибыль
298,7 млн $ (298,7 MUSD)
Чистая маржа
37,8 %

Из открытой бухгалтерской книги компании GamestopПросмотреть живую книгу

GameStop завершила квартал, закончившийся 1 августа 2026 года, с $790,2 млн чистых продаж (−19% г/г) и $298,7 млн чистой прибыли — маржа чистой прибыли около 38% при сокращающейся выручке. Операционная история реальна: $160,2 млн операционной прибыли, что является самым высоким показателем операционной прибыли за второй квартал в истории компании. История чистой прибыли — это баланс: $4,9 млрд доля в eBay (~43,4 млн акций), $5,4 млрд денежных средств, рыночных ценных бумаг и цифровых активов, а также инвестиционные доходы, которые находятся ниже операционной прибыли. Публичная бухгалтерская книга Beancount ниже разделяет эти уровни — Income:Revenue — это только чистые продажи; нереализованная прибыль от eBay — это отдельная статья Income:OtherNet; Assets:Current:MarketableSecurities и Assets:Current:DigitalAssets — это счета первого уровня.

Ключевые показатели

Финансовый год GameStop заканчивается около 31 января. 2 квартал 2026 финансового года — это 13 недель, закончившихся 1 августа 2026 года (DocumentFiscalYearFocus 2026 в форме 10-Q). Показатели GAAP ниже взяты из пресс-релиза от 8 сентября 2026 года и формы 10-Q за тот же период; годовая история — из форм 10-K за 2021–2025 финансовые годы. Каждый ключевой показатель соответствует структуре отчета о прибылях и убытках в разделе бухгалтерской книги.

Показатель2 кв. 2026 ФГ2 кв. 2025 ФГИзменение г/г
Чистые продажи$790,2 млн$972,2 млн−19%
Себестоимость проданных товаров$445,2 млн$689,1 млн−35%
Валовая прибыль$345,0 млн$283,1 млн+22%
Коммерческие, общехозяйственные и административные расходы$187,1 млн$218,8 млн−14%
Операционная прибыль$160,2 млн$66,4 млн+141%
Чистая прибыль$298,7 млн$168,6 млн+77%
Разводненная прибыль на акцию$0,51$0,31+65%
Денежные средства + рыночные ценные бумаги + цифровые активы$5,4 млрд
Обыкновенные акции eBay (справедливая стоимость)$4,9 млрд

Чистые продажи упали на $182 млн. Валовая прибыль тем не менее выросла на $62 млн, поскольку себестоимость проданных товаров снижалась быстрее, чем продажи — валовая маржа выросла с 29,1% до 43,7%. Операционная прибыль более чем удвоилась до $160,2 млн. Чистая прибыль в размере $298,7 млн — это не операционный результат плюс небольшие проценты: ниже операционной строки компания отразила процентный доход ($77,1 млн), доход по производным финансовым инструментам ($166,3 млн), нереализованную прибыль по инвестициям в акции eBay ($72,1 млн), прочие доходы ($19,5 млн) и убыток по цифровым активам ($75,0 млн), а затем уплатила $121,5 млн налогов с $420,2 млн прибыли до налогообложения. Уберите инвестиционный слой, и вы все равно получите розничного продавца, который заработал $160,2 млн операционной прибыли при объеме продаж $790,2 млн. Сохраните инвестиционный слой, и баланс будет работать не меньше, чем магазины.

Подробный анализ выручки

Начиная с этого квартала GameStop сообщает о продажах в трех категориях — коллекционные товары, видеоигры, а также подержанные и восстановленные товары — и пересчитала предыдущий год для сопоставимости:

Категория2 кв. 2026 ФГДоля2 кв. 2025 ФГДоляГ/г
Коллекционные товары$356,3 млн45,1%$227,6 млн23,4%+57%
Видеоигры$263,2 млн33,3%$494,6 млн50,9%−47%
Подержанные и восстановленные товары$170,7 млн21,6%$250,0 млн25,7%−32%
Итого чистых продаж$790,2 млн100%$972,2 млн100%−19%

Коллекционные товары теперь являются самой крупной категорией. Видеоигры — которые для большинства читателей по-прежнему ассоциируются с брендом — составляют треть продаж и упали почти вдвое, что отражает годовщину запуска Nintendo Switch 2 в предыдущем году, запланированные закрытия магазинов и выделение французского бизнеса, о котором упоминается в пресс-релизе. Подержанные товары сократились вместе с сетью магазинов. Изменение структуры продаж — это операционный тезис: меньший по размеру бизнес по продаже коллекционных товаров с более высокой валовой маржой внутри розничного продавца, который по-прежнему позиционируется как сеть магазинов видеоигр.

Сканирование сигналов менеджмента

Первичные источники: пресс-релиз GameStop от 8 сентября 2026 года и форма 10-Q за квартал, закончившийся 1 августа 2026 года. Сканирование на семь оптимистичных тем:

ТемаПодтверждается?Дословно / вывод
Спрос превышает предложениеНетВ пресс-релизе не утверждается, что спрос превышает предложение.
Сильный восходящий цикл отраслиНетНет упоминаний о восходящем цикле отрасли.
Расширение рынка с опережением планаНетНет заявлений о расширении "с опережением плана".
Новые продукты показывают лучшие результатыНетУпоминает запуск Switch 2 в предыдущем году как фактор сравнения, создающий сложности, а не как текущее превосходство.
Устойчивый рост цен продажНетНет упоминаний о средних ценах продаж / динамике цен.
Ограниченное предложениеНетНет формулировок об ограниченном предложении / сроках поставки.
Устойчивый спросНетНет формулировок "спрос остается устойчивым" / о бронированиях.

Отсутствие сигналов — это и есть вывод. Это розничный продавец, сокращающий сеть магазинов и ориентирующийся на скорректированную EBITDA, а не поставщик, ограниченный производственными мощностями. В пресс-релизе нет ни одной из семи тем спроса/предложения. Рост, о котором есть упоминания, относится к конкретным категориям — цитируйте его вместо того, чтобы придумывать тему:

"Чистые продажи коллекционных товаров выросли на 57% по сравнению с прошлым годом до $356,3 млн и теперь составляют 45,1% чистых продаж." — Пресс-релиз GameStop за 2 кв. 2026 фин. года от 8 сентября 2026 г.

"Операционная прибыль в размере $160,2 млн была самой высокой операционной прибылью за второй квартал в истории GameStop." — Тот же пресс-релиз

Это и есть сигнал спроса, который компания фактически опубликовала: коллекционные товары выросли и теперь доминируют в структуре продаж, а операционная прибыль достигла рекорда для второго квартала. Там не говорится, что спрос на коллекционные товары превышает предложение. Бухгалтерская книга подтверждает общий объем продаж (Income:Revenue −790,2 MUSD), не придумывая статьи о бронированиях или отложенном спросе, которых нет в отчетности.

История маржи

ПериодЧистые продажиВаловая маржаОперационная маржаЧистая маржа
2022 фин. год$5 927 млн−5,3%
2024 фин. год$3 823 млн3,4%
2025 фин. год$3 630 млн11,5%
2 кв. 2025 фин. года$972,2 млн29,1%6,8%17,3%
2 кв. 2026 фин. года$790,2 млн43,7%20,3%37,8%

Валовая маржа выросла на 1 460 базисных пунктов по сравнению с прошлым годом в квартале. Себестоимость проданных товаров снизилась с 70,9% до 56,3% от продаж. Коммерческие, общехозяйственные и административные расходы снизились в долларовом выражении ($187,1 млн против $218,8 млн), но незначительно выросли в процентах от продаж (23,7% против 22,5%), поскольку база продаж сокращалась быстрее, чем база затрат. Тем не менее операционная маржа выросла до 20,3% — самого высокого показателя операционной прибыли за второй квартал в истории компании, согласно пресс-релизу.

В пресс-релизе нет упоминаний об устойчивом росте цен продаж, которые можно было бы объяснить ростом валовой маржи за счет средних цен продаж. Механическое объяснение, которое компания дает снижению продаж, — это изменение структуры и масштаба деятельности (годовщина Switch 2, закрытие магазинов, Франция). Механическое объяснение маржи — то же изменение структуры: коллекционные товары, составляющие 45% продаж, имеют другую структуру затрат, чем кварталы запуска нового оборудования. Динамика цен не является утверждением этого документа, поэтому история маржи остается историей изменения структуры и масштаба деятельности.

Главный вопрос: прибыль создают магазины или баланс?

Разделите три строки, которые пресс-релиз печатает рядом:

Уровень2 кв. 2026 фин. годаЧто это такое
Чистые продажи$790,2 млнТовары из магазинов + электронная коммерция
Операционная прибыль$160,2 млнПосле себестоимости, коммерческих расходов, обесценения
Чистая прибыль$298,7 млнПосле процентов, производных инструментов, цифровых активов, нереализованной прибыли по акциям, налогов

Операционную прибыль можно восстановить из операционной транзакции без инвестиционной прибыли: чистые продажи $790,2 млн − себестоимость $445,2 млн − коммерческие расходы $187,1 млн + кредит на обесценение $2,3 млн = $160,2 млн. Чистая прибыль составляет $298,7 млн, потому что Income:OtherNet несет нереализованную прибыль от eBay в отдельной записи (−72,1 MUSD) плюс процентный доход, доход по производным инструментам и прочие доходы (−262,9 MUSD), в то время как Expenses:OtherNet несет убыток по цифровым активам (+75,0 MUSD) и небольшой кредит на обесценение (−2,3 MUSD), плюс налоги сверху.

В балансе на 1 августа 2026 года:

Счет (бухгалтерская книга)СуммаСтрока отчетности
Assets:Current:Cash$4 854,3 млнДенежные средства и их эквиваленты
Assets:Current:ShortTermInvestments$206,0 млнРыночные ценные бумаги (долговые обязательства, удерживаемые до погашения)
Assets:Current:DigitalAssets$294,1 млнЦифровые активы и связанная дебиторская задолженность
Assets:Current:MarketableSecurities$4 946,9 млнАкции eBay (~43,4 млн акций, справедливая стоимость)
Денежные средства + краткосрочные инвестиции + цифровые активы (группа "$5,4 млрд" из пресс-релиза)$5,4 млрдСоответствует сумме из пресс-релиза
Доля в eBay$4,9 млрдСоответствует сумме из пресс-релиза

Доля в eBay классифицируется как EquitySecuritiesFVNINoncurrent в форме 10-Q; в открытой бухгалтерской книге она отражена на счете Assets:Current:MarketableSecurities, чтобы инвестиции были видны рядом с операционной деятельностью без переименования основных счетов. Нереализованная прибыль по этим акциям не затрагивает Income:Revenue. Это и есть тот бухгалтерский аспект, ради проверки которого существует эта бухгалтерская книга.

Отслеживание GameStop в виде открытого текста

Двойная запись заставляет каждый доллар сходиться, поэтому моделирование компании в Beancount проясняет ее — см. как мы моделируем каждую компанию. Отрицательные доходы, положительные расходы и проверочный комментарий, который в сумме дает ноль. Ограждение ниже — это отчет о прибылях и убытках за 2 квартал 2026 финансового года из обновленной бухгалтерской книги open_ledger/gamestop — обратите внимание на нереализованную прибыль от eBay в отдельной записи.

; Чистые продажи 790,2; Себестоимость 445,2; Коммерческие расходы 187,1; Кредит на обесценение −2,3 → операционная прибыль 160,2.
; Прочее: нереализованная прибыль eBay −72,1; проценты+производные+прочее −262,9; убыток по цифровым активам +75,0; налоги 121,5; чистая прибыль 298,7.
; Проверка: −790,2 + 445,2 + 0 + 187,1 + −2,3 + −72,1 + −262,9 + 75,0 + 121,5 + 298,7 = 0 ✓
 
2026-08-01 * "GameStop Corp." "Отчет о прибылях и убытках за 2 кв. 2026 фин. года"
  Income:Revenue                           -790.2 MUSD
  Expenses:CostOfRevenue                    445.2 MUSD
  Expenses:ResearchAndDevelopment             0.0 MUSD
  Expenses:SellingGeneralAdministrative     187.1 MUSD
  Expenses:OtherNet                          -2.3 MUSD  ; обесценение активов (кредит)
  Income:OtherNet                           -72.1 MUSD  ; нереализованная прибыль по инвестициям в акции eBay
  Income:OtherNet                          -262.9 MUSD  ; процентный доход 77,1 + доход по производным инструментам 166,3 + прочие доходы 19,5
  Expenses:OtherNet                          75.0 MUSD  ; убыток по цифровым активам и связанной дебиторской задолженности
  Expenses:IncomeTax                        121.5 MUSD
  Equity:Adjustments                        298.7 MUSD  ; компенсация чистой прибыли (нераспределенная прибыль, установленная балансовой проверкой)

Income:Revenue — это только чистые продажи. Запись −72,1 MUSD по счету Income:OtherNet — это нереализованная прибыль по инвестициям в акции eBay — она изолирована, чтобы читатель мог увидеть ее без расшифровки смешанной строки прочих доходов. В балансе Assets:Current:MarketableSecurities в размере 4 946,9 MUSD — это доля в eBay, а Assets:Current:DigitalAssets в размере 294,1 MUSD — это строка цифровых активов; ни то, ни другое не спрятано в Assets:Current:Other.

Открыть GameStop Financial Ledger FY2021–FY2026Q2 в новой вкладке

Многолетняя динамика

ПериодЧистые продажиЧистая прибыльЧистая маржаПримечания
2021 фин. год$6 011 млн−$381 млн−6,3%Пост-мемное похмелье
2022 фин. год$5 927 млн−$313 млн−5,3%Все еще убыточно
2023 фин. год$5 273 млн$7 млн0,1%Едва прибыльно
2024 фин. год$3 823 млн$131 млн3,4%Продажи падают, прибыль растет
2025 фин. год$3 630 млн$418 млн11,5%Год баланса
2 кв. 2026 фин. года$790,2 млн$298,7 млн37,8%Один квартал, большая доля инвестиций

Пять лет годовых отчетов показывают розничного продавца, который сократил базу продаж почти вдвое, перейдя от глубоких убытков к годовой чистой марже в районе 10–15%, — и один квартал в 2026 финансовом году, где чистая маржа печатается около 38%, потому что инвестиционный портфель велик по сравнению с кварталом продаж товаров. Складывающаяся история — это не "видеоигры вернулись". Это "отчет о прибылях и убытках все больше зависит от того, что находится на стороне активов".

Вердикт: бык против медведя

Аргументы "быков"

  • Самая высокая операционная прибыль за второй квартал в истории компании ($160,2 млн) при меньшем масштабе деятельности — операционный рычаг от изменения структуры, а не только от прибыли портфеля.
  • Коллекционные товары составляют 45,1% продаж и выросли на 57% г/г — это категория, которую компания действительно развивает; пресс-релиз заявляет об этом прямо.
  • $5,4 млрд денежных средств / рыночных ценных бумаг / цифровых активов плюс доля в eBay на $4,9 млрд обеспечивают возможность для маневра (включая предложенное приобретение eBay, упомянутое в факторах риска).
  • Прогноз скорректированной EBITDA на 2026 финансовый год повышен до более чем $650 млн (с более чем $600 млн).
  • Обмен конвертируемыми облигациями, объявленный 3 сентября 2026 года, снижает долгосрочный долг примерно до ~$2,8 млрд после окончания квартала — структура капитала все еще находится в движении.

Аргументы "медведей"

  • Чистые продажи упали на 19% г/г; видеоигры — на 47%. Семь тем управленческих сигналов (спрос превышает предложение, восходящий цикл, цены, ограниченное предложение, устойчивый спрос) отсутствуют — этот документ не заявляет о буме отраслевого спроса.
  • Чистая прибыль в $298,7 млн зависит от прочих инвестиционных доходов; уберите их, и вам все равно понадобится структура коллекционных товаров, чтобы продолжать поддерживать операционную прибыль по мере затухания цикла обновления оборудования.
  • Концентрация акций eBay: нереализованная прибыль может развернуться без продажи; скорректированная чистая прибыль из пресс-релиза ($161,1 млн) намеренно исключает эту нереализованную прибыль и переоценку цифровых активов.
  • Закрытие магазинов и выделение французского бизнеса сокращают базу, которая когда-то определяла бренд; рост коллекционных товаров должен продолжать компенсировать цикличность рынка оборудования.
  • Налоги: $121,5 млн расходов на $420,2 млн прибыли до налогообложения (эффективная ставка ~29%) — прибыльность теперь облагается налогом так, как этого не было в убыточные годы.

Наше мнение

GameStop во 2 квартале 2026 финансового года — это две компании в одном отчете: розничный продавец с уклоном в коллекционные товары, печатающий рекордную операционную прибыль за второй квартал на меньшей базе продаж, и балансовый инструмент, чья чистая прибыль определяется инвестиционными переоценками. Аргументы "быков" об операционной деятельности реальны и проверяемы по строкам выручки, себестоимости и коммерческих расходов в бухгалтерской книге. Аргументы "быков" о $298,7 млн чистой прибыли — это аргументы о портфеле — и бухгалтерская книга отказывается притворяться иначе, сохраняя Income:Revenue на уровне чистых продаж и размещая нереализованную прибыль от eBay в отдельной записи Income:OtherNet рядом с балансом MarketableSecurities в $4,9 млрд. Прочитайте операционную прибыль. Затем прочитайте баланс. Это не одна и та же история.

Поделиться этой статьёй

Источник: https://beancount.io/ru/blog/2026/09/13/gamestop-fy2026-q2-earnings-analysis

Опубликовано: 13 сентября 2026 г.

13 мин чтения

Отчет Broadcom за Q3 FY2026: рекордный квартал с выручкой $29,6 млрд, поскольку полупроводники для ИИ достигли $16,7 млрд

Выручка Broadcom в Q3 FY2026 достигла $29,591 млрд (+86% к прошлому году), а…

broadcom
open-ledger
12 мин чтения

Отчёт Palo Alto Networks за Q4 FY2026: CyberArk на балансе и 9,10 млрд долл. NGS ARR

Корпорация Palo Alto Networks завершила 2026 финансовый год с выручкой Q4 в…

palo-alto-networks
open-ledger
11 мин чтения

Отчет Synopsys за 3-й квартал 2026 финансового года: выручка $2,48 млрд (+42%) и первый полный квартал с Ansys

Synopsys опубликовала выручку $2,477 млрд за 3-й квартал 2026 финансового года…

synopsys
open-ledger
10 мин чтения

Applied Materials FY2026 Q3: Рекордные $9,12 млрд выручки и бухгалтерская модель запасов на фоне ИИ-капвложений

Applied Materials опубликовала рекордную выручку за третий квартал 2026…

applied-materials
open-ledger
10 мин чтения

Отчетность Marvel за 2 квартал 2027 финансового года: выручка $2,74 млрд, $308 млн по GAAP против $866 млн по non-GAAP

Во 2 квартале 2027 финансового года (завершился 1 августа 2026 года) Marvel…

marvell
open-ledger