ジャケットを119ドルで出品した場合、Grailedの手数料を差し引くと約107.22ドルが残ります。価格を1ドル上げて120ドルにすると、手元に残るのは約104.52ドルとなり、増額したにもかかわらず2.70ドル少なくなり、損をします。この急落がGrailedのティア制セラーコミッションの鋭いエッジであり、ストリートウェアをリセールする際に正確にどこからコストがかかるかを理解していないと、価格設定も会計も両方間違ってしまいます。
このガイドでは、ティア、個別の支払い処理手数料、そしてすべてのGrailedの売上をどのように記録すれば、収益、手数料、税金が綺麗に照合されるかを解説します。
Grailedのティア制コミッションの仕組み
Grailedはバイヤーにとっては無料です。セラーは販売価格に応じたコミッションを支払います。2026年5月20日以降の販売に適用されるティアは以下の通りです。
| 販売価格 | コミッション率 |
|---|---|
| 120ドル未満 | 6% (最低1.99ドル) |
| 120ドル以上 | 9% |
出品手数料はなく、売れたときのみ支払う仕組みです。Grailedは、特定の取引には別の条件でプロモーションコミッション率が適用される可能性があると注意を促しています。したがって、上記の表を標準的なケースとして扱い、利用する前に必ずプロモーションの利用規約を確認してください。
販売価格とは何に該当するか
ティアを決定する販売価格とは、アイテムが売れた際の出品価格に、バイヤーに請求される配送料を加えた総額です。ただし、Grailedのラベルを利用して発送する場合は、販売価格は出品価格のみとなります。
この詳細は境界線付近で重要になります。バイヤーが支払う送料(ご自身でラベルを利用する場合)が8ドルかかる115ドルの出品は、売上価格は123ドルとなり、9%のコミッションが適用されます。同じ115ドルの出品でもGrailedのラベルで発送する場合は120ドル未満にとどまり、6%のコミッションが適用されます。この一つの選択が約3.50ドルのコミッションの差を生むため、ラベルの利用は価格設定上の意思決定となります。
安価な商品における1.99ドルの最低保証額
6%のティアには1.99ドルの最低保証額があり、これは低価格の販売でのみ適用されます。33.17ドルの6%は1.99ドルであるため、約33ドル未満で販売するものは一律1.99ドルを支払い、価格が下がるにつれて実質的な料率が6%を上回る形で急激に上昇します。20ドルのTシャツは1.99ドルのコミッションを支払うことになり、実質的に10%のコストとなります。この最低保証額を念頭に置いて予算を組んだアイテムの価格を設定してください。「6%のティア」という表示は、低価格の売上が実際どれだけコストがかかるかを過小評価していることに気づいてください。
支払い処理手数料は別途加算されます
コミッションは話の半分に過ぎません。すべての取引には支払い処理手数料がかかり、その率はバイヤーの支払い方法とStripeへの登録状況によって異なります。
| セラーの状況 | 米国内 | 国際 |
|---|---|---|
| Stripeに登録済み | 3.49% + $0.49 | 4.99% + $0.49 |
| Stripe対応国だが未登録 | 3.49% + $0.99 | 5.49% + $0.99 |
| Stripeの対象外の国にいる | 4.99% + $0.49 (デフォルト) | 4.99% + $0.49 (デフォルト) |
Stripeに登録された米国セラーの場合、120ドル以上の売上に対する実質的なコストは、固定料金の0.49ドルを除き約12.5%になります。Stripeへの登録が完了していない場合は、必ず行ってください。この固定部分で取引あたり0.50ドルの追加費用は純粋な損失であり、国際取引ではパーセンテージがさらに1ポイント上がります。
具体的な試算例:実際に残る金額
Stripeに登録された米国セラー(3.49% + 0.49ドルで処理)を想定し、送料の複雑さは考慮しないものと仮定します。
80ドルのTシャツ(6%ティア)。 コミッションは4.80ドル。処理手数料は80ドルの3.49%と0.49ドルの合計で3.28ドルです。残るのは80ドル − 4.80ドル − 3.28ドル = 71.92ドル、つまり売上の約90%です。
300ドルのハイエンドアイテム(9%ティア)。 コミッションは27.00ドル。処理手数料は300ドルの3.49%と0.49ドルの合計で10.96ドルです。残るのは300ドル − 27.00ドル − 10.96ドル = 262.04ドル、つまり売上の約87%です。
119ドルと120ドルの境界線。 119ドルの場合、コミッションは7.14ドル、処理手数料は4.64ドルで、107.22ドルが手元に残ります。120ドルの場合、コミッションは10.80ドルに跳ね上がり、処理手数料は4.68ドルとなり、104.52ドルが手元に残ります。1ドルの値上げが2.70ドルの純利益の減少につながります。
実用的な対策:120ドルから123ドルの価格設定は避けてください。計算上、手取り額が119ドルの売上を上回るには、約124ドルに達する必要があります。境界線ギリギリではなく、119ドル未満にするか、123ドルを大きく超える価格を設定してください。その間のデッドゾーンは、何のためにも使わずに捨てるお金です。
会計簿へのGrailed売上(取引)の記録方法
最も多くのリセラーがミスをする会計上のルールは次の通りです。総額の売上を収益として記録し、手数料を別の費用として計上することです。Grailedからの支払い後に銀行口座に入ってくる金額は、既にコミッションと処理手数料が差し引かれた「純額」です。この入金を収益として記録してしまうと、収入も費用も過小計上することになり、会計帳簿と税務申告の総額が一致しません。
なぜ税務申告において総額(グロス)報告が重要なのか
利益を出してリセールしている場合、通常はスケジュールCで申告します。パートIに総売上を報告し、売上原価と控除可能な費用(プラットフォーム手数料、処理手数料、送料、消耗品など)を差し引いて純利益を算出します。プラットフォームが送付する1099-Kは、手数料、返金、配送料、割引などで減額された後の金額ではなく、総支払額を報告するため、総額ベースの帳簿で直接照合できるのに対し、純額ベースの帳簿では一致しません。
2026年について、連邦の1099-Kの基準額は、議会が元の基準額を復活させた後、総支払額が20,000ドル以上かつ取引数が200件以上という両方の条件を満たす必要があります。ほとんどのカジュアルな販売者には発行されないでしょう。しかし、それが支払うべき金額が変わるわけではありません。あらゆるリセールの利益は、書類が届くかどうかにかかわらず課税対象です。総額ベースの記録を維持してください。
具体的な仕訳の例
仮にパーカーを100ドルで販売し(120ドル未満のティア)、バイヤーがGrailed Payments経由で支払ったとします。コミッションは6%(6.00ドル)、処理手数料は100ドルの3.49%と0.49ドル(3.98ドル)です。支払い総額は90.02ドルです。Beancountでは、単一のバランスの取れた取引で総売上と両方の費用レイヤーを捕捉できます。
2026-06-01 open Assets:Bank:Checking
2026-06-01 open Income:Resale:Grailed
2026-06-01 open Expenses:Fees:Marketplace
2026-06-01 open Expenses:Fees:Processing
2026-06-14 * "Grailed payout" "Stussy hoodie, $100 sale"
Assets:Bank:Checking 90.02 USD
Expenses:Fees:Marketplace 6.00 USD
Expenses:Fees:Processing 3.98 USD
Income:Resale:Grailed -100.00 USD9%ティアでの150ドルの売上も同様に処理されます。コミッションは13.50ドル、処理手数料は5.73ドル、支払額は130.77ドルです。
2026-06-01 open Assets:Bank:Checking
2026-06-01 open Income:Resale:Grailed
2026-06-01 open Expenses:Fees:Marketplace
2026-06-01 open Expenses:Fees:Processing
2026-06-21 * "Grailed payout" "Arc'teryx shell, $150 sale"
Assets:Bank:Checking 130.77 USD
Expenses:Fees:Marketplace 13.50 USD
Expenses:Fees:Processing 5.73 USD
Income:Resale:Grailed -150.00 USD2つの費用を個別の費用勘定に分けることで、年末に大きなメリットがあります。マーケットプレイスのコミッションと支払い処理は申告書上の異なる論点に対応し、個別の勘定があれば「今年Grailedにかかった費用はいくらか」と「支払い処理にいくらかかったか」を容易に判断できます。
在庫会計については、仕訳のもう片方の側面も忘れないでください。アイテムの購入価格(+仕入れ時の送料)が、販売時に売上原価となります。個々の購入コストを追跡してください。25ドルで購入したジャケットを100ドルで売った場合、手数料前の総利益は100ドルではなく75ドルなのです。
リセラーの帳簿を崩壊させる5つのミス
支払いを収益として計上すること。 最も古典的な間違いです。銀行の入金は総額から手数料が引かれたものです。それを売上として計上すると、収益を過小評価し、控除可能な費用を隠すことになります。支払いは必ず「総収益」と「手数料費用」に分割してください。
販売価格に送料を含めるのを忘れること。 ご自身でラベルを利用し、バイヤーに送料を請求している場合、その送料は120ドルのティア境界線にカウントされます。境界線より安全に見える出品が、送料を加えた瞬間に境界線を超えてしまうことがあります。
120ドルから123ドルのデッドゾーンでの価格設定。 上記の通り、120ドルでは119ドルを下回る実質利益になります。境界線近くのすべての一覧を確認し、線を下回るか123ドルを大きく超える価格に移動させてください。
1.99ドルの最低保証額を無視すること。 約33ドル未満のバケットアイテムは、実質的に6%を上回るコミッションを支払っています。価格設定で吸収するか、少額のアイテムをより少ない大きな販売にまとめる必要があります。
Stripeへの登録を怠ること。 未登録セラーに対する高い固定費用(国内で0.99ドル対0.49ドル、国際ではさらに1ポイント増)は、すべて取引で累積します。これは一度行えば済む設定作業であり、即座に元が取れます。
次の出品のために
次のGrailedでの出品を出す前に、3つの数字を計算してください。販売価格(Grailedのラベルを使用しない限り、バイヤーが支払う送料を含む)がどのティアに入るか、処理後のすべて込み手数料率、そして値を入れた場合の価格の上下1ポイントでの手取り額です。この60秒のチェックが、デッドゾーンに陥るのを防ぎ、計画したマージンを維持し、会計に必要な総額と費用データを確保してくれます。これにより、税務申告の時期が来たとき、すべての支払いが既に照合されている状態になります。





